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ゲームデータ/市場

Last-modified: 2010-07-01 (木) 02:36:53

市場 Edit

市場を建設すると、装備などのアイテムや資源を他のプレイヤーやNPCに売ったり、他のプレイヤーから購入することができるようになります。
また、市場のレベルが高いほど交易税の徴収額が低くなります。

 

市場の建物については、こちら

 

また市場を利用(売り、買い)するためには英雄LVを5まで上げる必要があります。

アイテム交易 Edit

不要な装備やアイテムを市場に出品して他のプレイヤーに売ったり、NPCに売却できます。
また、他のプレイヤーが出品した装備やアイテムを金貨.gif金貨で購入することができます。

  • アイテム購入
    他のプレイヤーが出品した装備やアイテムを金貨.gif金貨で購入できます。
    購入したアイテムは購入した城の宝物庫に保管されます。
    (宝物庫に空きがないと購入できません。)
  • アイテム販売
    不要なアイテムを市場に出品し、他のプレイヤーに販売することができます。
    販売価格は自由に設定できますが、出品時に出品価格の0.3%の販売手数料が必要です。
    また、交易成立時には出品価格の7%の税金が徴収されます。
    ※等級がマスター以上のアイテムは出品できません。
    ※ダイヤで購入したアイテムは出品できません。
  • 交易履歴
    自分が出品しているアイテムを確認することができます。
    また、出品アイテムをキャンセルすることができます。
  • NPCに売却
    不要な装備やアイテムをNPCに売却できます。

資源交易 Edit

不要な資源を市場に出品して他のプレイヤーに売ったり、NPCに売却できます。
また、他のプレイヤーが出品した資源を金貨.gif金貨で購入することができます。

  • 資源購入
    他のプレイヤーが出品した資源を金貨.gif金貨で購入できます。
  • 資源販売
    不要な資源を市場に出品し、他のプレイヤーに販売することができます。
    資源の標準価格は 「食糧.gif食糧 1 = mokuzai_0.gif木材 1 = 石.gif石材 1 = 水晶.gif水晶 1 = 銀貨 20」で、この標準価格に従って販売できます。
    NPC買取基本価格(15銀貨以下)より安い金額で販売しようとした場合は、NPCが自働的に資源を買い取ります。
    市場の平均価格は市場での最初の7日の取引価格の平均で決まります。市場の平均価格より高く取引される場合、システムが利益率によって税金を徴収します。
  • NPCに売却
    資源4種類(mokuzai_0.gif木材、石.gif石材、水晶.gif水晶、食糧.gif食糧)をNPCに売却し、金貨.gif金貨(銀貨)を獲得できます。
    金貨.gif金貨 1枚 = 銀貨 100枚。
    英雄Lvが高くなると、下表のように高値でNPCに売却できる数が増えます。
    英雄Lv15銀貨/個6銀貨/個1銀貨/個
    1〜100,000100,001〜400,000400,001〜
    2
    3
    4
    5
    6〜140,000140,001〜440,000440,001〜
    7〜180,000180,001〜480,000480,001〜
    8〜220,000220,001〜520,000520,001〜
    9〜260,000260,001〜560,000560,001〜
    10〜300,000300,001〜600,000600,001〜
    11〜350,000350,001〜650,000650,001〜
    12〜400,000400,001〜700,000700,001〜
    13〜450,000450,001〜750,000750,001〜
    14〜500,000500,001〜800,000800,001〜
    15〜550,000550,001〜850,000850,001〜
    16〜610,000610,001〜910,000910,001〜
    17〜670,000670,001〜970,000970,001〜
    18〜730,000730,001〜1,030,0001,030,001〜
    19〜790,000790,001〜1,090,0001,090,001〜
    20〜850,000850,001〜1,150,0001,150,001〜
    21〜920,000920,001〜1,220,0001,220,001〜
    22〜990,000990,001〜1,290,0001,290,001〜
    23〜1,060,0001,060,001〜1,360,0001,360,001〜
    24〜1,130,0001,130,001〜1,430,0001,430,001〜
    25〜1,200,0001,200,001〜1,500,0001,500,001〜
    26〜1,280,0001,280,001〜1,580,0001,580,001〜
    27〜1,360,0001,360,001〜1,660,0001,660,001〜
    28〜1,440,0001,440,001〜1,740,0001,740,001〜
    29〜1,520,0001,520,001〜1,820,0001,820,001〜
    30〜1,600,0001,600,001〜1,900,0001,900,001〜
    31〜1,690,0001,690,001〜1,990,0001,990,001〜
    32〜1,780,0001,780,001〜2,080,0002,080,001〜
    33〜1,870,0001,870,001〜2,170,0002,170,001〜
    34〜1,960,0001,960,001〜2,260,0002,260,001〜
    35〜2,050,0002,050,001〜2,350,0002,350,001〜
    36〜2,150,0002,150,001〜2,450,0002,450,001〜
    37〜2,250,0002,250,001〜2,550,0002,550,001〜
  • 資源交易記録
    自分が出品している資源を確認することができます。
    また、出品資源をキャンセルすることができます。

資源分配 Edit

資源4種類(mokuzai_0.gif木材、石.gif石材、水晶.gif水晶、食糧.gif食糧)をダイヤ3個消費することで、分配できます。
資源4種類の合計は、分配前と同数になるよう入力しないと、分配ボタンを押せません。

交易税 Edit

アイテム及び資源の交易には交易税が発生します。
なお、アイテム及び資源の「NPCに売却」には、交易税は発生しません。

  • アイテム交易税
    アイテム交易税は7%(固定)です。
  • 資源交易税
    市場の平均価格は市場での最初の7日の取引価格の平均によって決まり、平均価格より高く取引される場合、システムが利益率によって税金を徴収します。
    利益率税率(%)
    1-205
    21-3010
    31-4015
    41-5020
    51-6025
    61-7030
    71-8035
    81-9040
    91-10050
    101-20060
    201-50070
    500以上80