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コメント/Q&A

Last-modified: 2011-02-11 (金) 12:07:01

Q&A

  • おおお、ご苦労様です -- 2009-04-29 (水) 23:29:57
  • 英雄が城内にいる時回復した気がするのですが回復するのでしょうか? -- 2009-05-03 (日) 23:58:43
  • ↑城内にいるだけだと回復しません。診療所で休ませるか突撃させて復活させるか回復薬でしか回復できないかと。 -- 2009-05-06 (水) 22:27:11
  • 英雄の攻撃って、物理と魔法どっち使うの?より高い方?それとも特技で? -- 2009-05-05 (火) 07:11:31
  • ↑に同じく…。魔法攻撃ってどうやってするの?てかどうやってわかるの? -- 2009-05-06 (水) 12:47:17
  • ↑↑闘技場等での自分の体感ですが、総攻撃力=(総物攻ー総物防)+(総魔攻ー総魔防)、ではないかと。・・・むしろそうでなきゃ分ける意味がない。そんでもって特技ユニットつれてる場合その子達の人数が1.2倍されるとか? -- 2009-05-06 (水) 22:27:22
  • ↑確かにそうだの、武器に物攻と魔攻2つ付いてるのあるしな〜 -- 2009-05-06 (水) 23:27:03
  • 自分がゲームに接続していないときに自分の城を攻められることはありますか? -- 2009-05-06 (水) 13:56:10
  • ↑初心者保護や停戦協定の期間中でなければ攻められます。名声次第では朝起きたら資源がごっそり盗られていたということもあります。 -- 2009-05-06 (水) 15:10:06
  • 他の種族の副城を占領すると、その種族の建物建てれるの?たとえばエルフがヒューマンの副城占領して天使作れるみたいな -- 2009-05-07 (木) 00:30:43
  • ユニットの人口消費はユニットが完成されるときにおこるのですか? -- 2009-05-07 (木) 12:41:09
  • ↑ユニットの人口消費はないですよ。紛らわしいけど、食料消費が増えるだけ。 -- 2009-05-07 (木) 18:49:09
  • 違うPCからのログインはルール違反ですか? -- 2009-05-09 (土) 09:58:20
  • ↑複数のアカウントを使っていないならば問題ありません -- 2009-05-09 (土) 10:04:48
  • ユニットの人口消費は食料消費量と英雄の部隊人数の消費量では? -- 2009-05-11 (月) 07:42:20
  • 水車や風車、悪魔城の再生時間ってどれぐらいなんですか? -- 2009-05-14 (木) 08:46:22
  • 巡回悪魔は12時間更新ですね。 -- 2009-05-14 (木) 09:35:31
  • 城の心臓は町の中心から取れますけど、例えば種族アンデットでヒューマンの城を占領して次城建設に必要な繁栄値を満たした場合、ヒューマンの城から心臓を取ったらヒューマンの副城を自力で建設できるんでしょうか?それとも何処の中心から取っても自種族の心臓になるのですか? -- 2009-05-14 (木) 11:41:13
  • 「同時建設」がいわゆる建設予約機能な件ですが、ダイヤ機能を開いたときのページは未修正っぽいです。 -- 2009-05-14 (木) 19:56:46
  • 生産25%のくだりだけど、製パン所は10%だから175%×1.25の間違いじゃないかな -- 2009-05-15 (金) 00:13:12
  • 相手の名声値÷自分の名声値×各相手の保有資源量 城攻めの略奪式できたよー無人城で資源量比較したから間違いない -- 2009-05-15 (金) 04:08:23
  • ランク2とか3とかのユニットって、急いで数をそろえたいときは4あたりと一緒に育成すると便利じゃないですかね? -- 2009-05-16 (土) 00:25:21
  • ↑↑の式だと相手と同じ名声値だと資源全部取れることになるんだが? -- 2009-05-16 (土) 02:31:51
  • しかも相手より名声が低いと相手の保有資源量より多くとれることになるな。 -- 2009-05-16 (土) 11:21:37
  • 城攻めで、単騎の時とペアの時だと分捕れる量が変わった(ペアの方が多かった)ので要検証 -- 2009-05-16 (土) 14:29:57
  • もひるの意味がわからない。。 -- 2009-05-19 (火) 14:31:48
  • ショップにある「英雄召喚」って、ダイヤ1個消費して酒場に居る英雄と交換できるんですか?文章そのままの解釈でいいんでしょうか? (^^; -- 2009-05-19 (火) 22:27:00
  • 雇用済みと交換ではなくて酒場にいる英雄を再度シャッフル。目的の英雄が来ないときに使用。 -- 2009-05-20 (水) 03:20:55
  • ”モヒる”は”とっとこハム太郎”の口癖”モヒモヒ”が語源(嘘 -- 2009-05-20 (水) 20:26:38
  • ”北斗の拳”のモヒカンヘアーの武装強盗団が語源。「食糧と水を渡せ〜」「汚物は消毒だ〜」のアレ。 -- 2009-05-20 (水) 20:28:37
  • 解体った何の意味があるんですか? -- 2009-05-21 (木) 20:06:55
  • 研究所の効果は、主城だけでなく副城にもありますか?(例えば、主城の研究所のLv.が10だったら、副城の建設時間が75%になります?) -- 2009-05-22 (金) 01:02:29
  • ↑2配置が気に入らないなどの理由がなければ解体にメリットはありません -- 2009-05-23 (土) 13:06:43
  • 研究所は城単位で。じゃないと、主・副MAXにしたら100%になっちゃうでしょ? -- 2009-05-23 (土) 13:21:28
  • 25/時間の資源地に20時間かけて攻めてくる人がいるんですが、何か得なことがあるんでしょうか? -- 2009-05-25 (月) 21:16:38
  • ↑特にありません、相手の到着直前に解除すると相手を返り討ちにできますよ。 -- 2009-05-26 (火) 13:28:46
  • 英雄の画像を修正して違う画像をはったら使用不能と出ました。どうしたらいいですか? -- 2009-05-28 (木) 08:44:52
  • 副城を別の場所に作り直したいのですが、副城を放棄する方法はありますか? -- 2009-05-29 (金) 00:41:10
  • 他人にせめてもらうしかないです -- 2009-05-29 (金) 14:26:52
  • ↑回答、ありがとうございます。 -- 2009-05-30 (土) 00:22:33
  • ↑5 到着直前解除で返り討ちができるとはどういうことでしょうか? -- 2009-05-30 (土) 19:18:14
  • 画像の件の回答 確か画像は50k以下だったと思います。 -- 2009-05-31 (日) 00:17:31
  • ↑2 到着する前に放棄して、再度占領するんです。資源地は占領後3時間は再度占領されませんから。
  • 副城を立てるときの戦闘のモンスターはは遠いほど強いのでしょうか。またそうならば、普通に狩りをするときと同じ比率で強くなるのでしょうか? -- 2009-06-01 (月) 21:08:03
  • ↑主城から横400マス、縦100マス離れた空き地に建設した場合も、戦闘がありませんでした。建設/副城より。 -- 2009-06-01 (月) 21:56:04
  • 副城を建てる時は戦闘は発生しません。 -- 2009-06-01 (月) 22:18:05
  • 殺されたくないユニットを出来るだけ横に広げて配置します。 ってつまりどう配置しろってことですか?教えてください -- 2009-06-02 (火) 23:54:25
  • 余る建物はなく、同じ建物を複数建設することもできません。となっていますが倉庫は2個目が作れる様です。あと厩舎と獣舎が出来たせいか全部は立てられなくないですか? -- 2009-06-03 (水) 12:51:40
  • 攻城兵器はどうやって作るんですか? -- 2009-06-03 (水) 13:17:14
  • 5月までのコメントで長期にわたる無回答コメント及び、無意味なコメントを整理(コメントアウト)しました。 -- 2009-06-03 (水) 15:58:30
  • すでに資源地保有量が限界状態で資源地を陥落させるとどうなりますか? -- 2009-06-04 (木) 11:05:34
  • ↑『これ以上保有出来ません』の様な表示が出ます。入れ替えも出来ません。 -- 2009-06-04 (木) 11:22:28
  • 「言われた通り横に広げてたんだけどなんか最近被害が甚大な気がします」の欄、逆効果じゃないか? -- 2009-06-05 (金) 00:35:46
  • 相手の到着直前に資源地を放棄すると について。
    資源地を放棄すると約3時間の保護期間となります。これを利用して返り討ちできるか。 を確認しました。
    1. 相手が自分の資源地を攻撃開始。
    2. 相手の到着1分前に資源地を放棄。
    3. 攻撃点滅マークは、そのまま表示(再度ログインしても、攻撃点滅マークが表示)
    4. 戦闘結果メールは届きませんが、資源地は相手所有となる。
      よって、相手の到着直前に資源地を放棄しても、相手を返り討ちできません。 -- 2009-06-05 (金) 00:57:00
  • ↑返り討ちという表記は正しくありません。直前で資源地を放棄した場合、相手は誰も所有していない資源地を攻めた状態と同様になります。つまり、いつも通り雑魚が沸くということです。 -- 2009-06-06 (土) 03:20:02
  • 蔵兵洞って何のためにあるんですか? -- 2009-06-06 (土) 23:20:19
  • 格上相手に攻められて明らかに防衛できない時、無駄に兵を殺させないように隠しておける。 -- 2009-06-07 (日) 01:15:38
  • 初期地点は中央付近しか出来ないんですか?端っこの資材場がガラガラであの辺りの人が羨ましい・・・ -- 2009-06-07 (日) 10:08:33
  • 大兵営の説明がよくわからないのでどなたか教えてください!全兵士ユニットを生産ってどういうことですか -- 2009-06-07 (日) 14:11:49
  • 城をせめていたら兵士も死んでないのに勝手に攻撃側撤退になっちゃいました…経験知もゼロだったし。そのしろを攻めたのは6回めぐらいなんですけど同じ城を攻めすぎるとこうなるのでしょうか? (--; -- 2009-06-07 (日) 14:17:44
  • クイックリンクとは何なのか・・・教えて頂きたい。 -- 2009-06-08 (月) 22:31:10
  • 英雄(兵士付き)が治療中に攻撃を受けた場合はどうなりますか? -- 2009-06-08 (月) 23:59:56
  • ↑2 クイックリンクはブラウザーのブックマークやお気に入りと同じ。「>>追加」を押して名前とURLを入れればOK。もちろんゲーム外のURLも追加可能。 -- 2009-06-09 (火) 02:48:26
  • 資源地放棄式防衛術は、効果があるのは相手が英雄単騎のときぐらいです。相手がまっとうな軍勢を率いていたら、野良モンは簡単に蹴散らされて相手経験値ウマーですし、たまにアイテムウマーです。 -- 2009-06-12 (金) 22:01:44
  • 種族違いの英雄でもいいんですか?教えてください -- 2009-06-15 (月) 10:04:10
  • おk -- 2009-06-16 (火) 19:42:58
  • ↑x3 資源地放棄すると一定時間占領できなくなるので、十分引きつけてから放棄すれば大変効果的です。 -- 2009-06-18 (木) 01:27:48
  • 勘違い多いことだけど、放棄することで3時間占領できなくなるのは放棄した人だけ。 -- 2009-06-18 (木) 14:14:32
  • 相手が3時間以上かけて攻めてくるなら、一度放棄して3時間後に再占領することで保護期間発動。ただし第3者に取られる可能性十分有り。 -- 2009-06-18 (木) 14:14:48
  • 倉庫のLvについて疑問に思ったのですが、伐採場等のLv20建設するために必要な資材の総数が倉庫はLV20だとオーバーすると思うのですが倉庫のLv20以上があるのでしょうか? -- 2009-06-18 (木) 23:58:18
  • ↑伐採場Lv20に必要な総資材量(3610285) 倉庫Lv20の総保管量(2470600) -- 2009-06-19 (金) 00:00:55
  • 倉庫は複数建設可。あと主城副城共用だから足りる -- 2009-06-19 (金) 01:12:55
  • なるほどそういうことでしたか。倉庫のところの記述を見落としていました。倉庫Lv20ともうひとつLv18の倉庫が必要ということですね。教えていただきありがとうございました。 -- 2009-06-19 (金) 06:56:33
  • 敵が強くなるのはLV4の時だけですか?もっと強いの出てきますか? -- 2009-06-19 (金) 11:32:59
  • 英雄の特技は変えられないんですよね?こだわったほうがいいですか? -- 2009-06-19 (金) 17:19:55
  • ギルドに寄付した金貨で自分の名声値は上がってるんでしょうか? -- 2009-06-24 (水) 09:20:36
  • ↑ギルドに寄付では、あがりませんでした。(2回確認済み) -- 2009-06-25 (木) 17:28:24
  • 城を攻めて勝利した時に奪える資源量、いや、城を攻められて敗北したときに奪われる資源量。人口に比例している。矢・壁がない方が略奪量が少ないのは削られた時点で人口が下がるから -- 2009-06-27 (土) 16:40:32
  • 名声が10倍近く多い人に城を攻撃されたのですが、取られた物資は1/100位でした。ある程度名声が離れてると補正がかかるのかな? -- 2009-06-27 (土) 16:41:38
  • 副城の最大生産力は結局合計4000程度なので、・・・とありますが、加工所や製パン合わせて5500が最大値かと -- 2009-06-29 (月) 21:12:41
  • 攻撃を受ける前に警告が出るそうですが、何が表示されるんでしょう? -- 2009-06-30 (火) 22:36:09
  • 自分の英雄が出兵しているときに表示される剣のマークで、かつ点滅しているものが表示されます。 -- 2009-07-01 (水) 00:11:18
  • ↑自分が誰かに攻撃を受けている時に点滅した剣マークになりますよ。 -- 2009-07-01 (水) 00:32:31
  • 上2つの方、わかりました。ありがとうございます。 -- 2009-07-01 (水) 21:31:46
  • 町の中心Lv5になると解体できますよね?もし、町の中心を解体した場合はLv1になるのでしょうか?それとも城が消えて新しく副城など建てれるようになるのでしょうか? -- 2009-07-04 (土) 09:32:52
  • 解体は1レベルずつ、掛かる時間は一律「建物レベル×10分」。レベル1の建物を解体すると空地になります。 ←このWikiに書いてある記述です。もっと頑張れ。 -- 2009-07-06 (月) 01:28:58
  • そもそも町の中心は解体対象に選べなかった。 -- 2009-07-06 (月) 07:12:39
  • 他者の英雄宿舎に泊まれるのは同じギルドメンバーだけですか? 別ギルドから防衛支援したいのですが…… -- 2009-07-06 (月) 10:08:17
  • やれるかどうか試してみる→結果をWikiに反映させる これで君も人気者だ!簡単に試せますよね、それくらい -- 2009-07-06 (月) 13:00:10
  • 英雄画面の装備非表示や逃走部隊追撃についての項、結局チェックをつけるとどっちになるのか、わけわかんないんすけど -- 2009-07-06 (月) 14:29:25
  • 確かにwwww -- 2009-07-06 (月) 18:29:34
  • 英雄宿舎の件@試そうと思って相手の城をクリックしても出兵と偵察軍雇用しか表示されないから、どうなんだろう?と思ったのですが……これだけしか表示されないってことは、やはり無理なようですね…… -- 2009-07-06 (月) 21:40:25
  • ↑ソロギルドで宿舎に泊まったことがないのでやり方間違ってたらすみません -- 2009-07-06 (月) 21:50:01
  • ↑*4 怖がらずに出兵を押してみるんだ だが間違えても攻撃はするんじゃないぞ -- 2009-07-08 (水) 00:01:18
  • 平地とかに増援だして攻撃してもいいんですかね? -- 2009-07-08 (水) 12:45:55
  • 平地に増援できませんでした。英雄に天使付けてますけど騎馬がいいですかね? -- 2009-07-08 (水) 14:16:49
  • 税金徴収額の人口ごとの徴収額ってわかりますか? サイト内検索してもありませんでした -- 2009-07-08 (水) 18:40:32
  • 公式HPにあるよ -- 2009-07-08 (水) 19:26:04
  • これどこに建物作ってもいいの?の建築除外対象からサーカス消してください(建てないと特殊建物まで到達しません) -- 2009-07-08 (水) 23:39:55
  • ↑建て終えてからサーカスを解体すればいいじゃない。 -- 2009-07-09 (木) 09:29:27
  • 英雄のステータスのチェックボックスってなんか意味あるの?で「装備非表示」にチェックを付けると他人に英雄のステータスを見られなくなりと「装備非表示」にチェックを入れると、他人がユーザー情報から英雄のHP,ステータス、装備の情報を見ることができるためどっちですかね? -- 2009-07-09 (木) 20:58:51
  • ↑前者ですね。チェックを付けると有効。つまり装備非表示になり、他人から装備はもとよりステータスも分からなくなります。 -- 2009-07-09 (木) 22:40:31
  • 副城を立てたあと、主城の英雄と兵を副城へ運び、その副城から出兵は出来ますか?
  • 副城は隣に立てるのと郊外に建てるのどっちが効果的ですか?
  • ↑↑軍事指揮所を建てないと出兵できませんよ。 -- 2009-07-10 (金) 19:33:49
  • 保護期間中かどうかって、どこかに表示されてる? -- 2009-07-10 (金) 20:03:01
  • ↑*3 一概にはどっちがいいとは言えないんじゃないかな。隣だったら相互の補助はしやすいだろうけど、もし奪われた場合大変な目にあうかもね。郊外の場合は周辺に人がいないから野外資源地も確保しやすく、水車や風車、悪魔城なんかも利用しやすいだろうけど、城同士が離れているなら緊急時の対処がしにくいでしょうね。結局は双方にメリットデメリットがあるのだからどっちがっていうのは決めかねると答えておきます。 -- 2009-07-10 (金) 23:42:21
  • ↑↑城主情報の個人情報ページの上部に表示されてたと記憶しています。 -- 2009-07-10 (金) 23:44:25
  • あなたの軍隊は全滅しました。戦力差が大きすぎる場合は戦闘結果が表示されません。とコメントされますが、どの程度の戦力差があればこうなるのでしょう?ダイヤを使わず相手の城にいるのがニート兵か本体かを知りたいのですが・・・
  • 野外資源地で(他プレイヤーが)雇用してる中立モンスターを倒した場合、経験値は入りますか? 怖くて自分じゃ試せないので、誰か知ってる人おしえてください。 -- 2009-07-14 (火) 19:56:54
  • 食料の生産量が3900なのに全然食料が増えません。倉庫はまだ余裕があります。わかる人教えてください。 -- 2009-07-15 (水) 19:00:14
  • ↑おそらく狩りに出すときの食糧消費がどの程度あるのか把握していない為に起こっている疑問なのだろうと思います。 -- 2009-07-15 (水) 20:45:53
  • 返答ありがとうございます。もう一つ質問があります。食料の隣に食料と人間が一つの枠に入ってるんですが、これって何でしょうか? -- 2009-07-16 (木) 08:35:06
  • ↑↑それは食糧消費量で、支出と思えばいい。 -- 2009-07-16 (木) 18:26:55
  • 支出ですか。 -- 2009-07-16 (木) 18:38:18
  • ランカーってどこまで(´・ω・)? -- 2009-07-19 (日) 20:51:05
  • ↑プレーヤーランキングの10ページまで。ランキング100までじゃなかったっけ? -- 2009-07-20 (月) 17:26:43;
  • ログイン禁止ってどうしてなるんですか?? (--; -- 2009-07-27 (月) 21:58:26
  • ↑自分がログイン禁止になったってこと? -- 2009-07-27 (月) 22:39:20
  • 自分がってわけでは無いんですが、ギルド員にログイン禁止ってランプが付いてる方がいたので気になって>< -- 2009-07-28 (火) 11:53:10
  • ↑複垢じゃないかな。あとは規約違反の行動をとったとか。 -- 2009-07-28 (火) 13:50:38
  • 複拓や規約違反ってログイン禁止になっちゃうんですね�� ありがとうございました (^^) -- 2009-07-30 (木) 23:47:34
  • 一度建設して得た繁栄度は解体してしまうと無くなりますか? -- 2009-08-01 (土) 01:57:23
  • ↑基礎繁栄度は減少するけど、累積繁栄度は無くならない -- 2009-08-03 (月) 09:18:47
  • 英雄のLvを3で止めて云々ってところで“ランク4ユニット10体程度では歯が立ちません”とありますが、ランクいくつのを何体用意すればいいのでしょう? -- 2009-08-08 (土) 13:04:03
  • ランク6が2列(14体)程いればいけるんじゃない?不安なら満載で -- 2009-08-08 (土) 15:51:23
  • 何人になればいくらの徴収金額がもらえるんでしょうか? -- 2009-08-11 (火) 02:05:01
  • 100人で、徴収金額ガ増える。 -- 2009-08-11 (火) 20:47:34
  • ↑↑ゲーム内ガイド→項目→人口 -- 2009-08-11 (火) 22:15:31
  • プラスのアイテムに付いてる能力と違う能力の元素を使用するとスペシャルになるのでしょうか? -- 2009-08-13 (木) 18:10:05
  • ↑ならない。そもそも元素を使うのは装備製作であって、これには装備は必要ないし、装備を強化する際には元素を使わない。 -- 2009-08-13 (木) 20:24:46
  • ランキングの防御は何をしたら上がるのですか? -- 2009-08-19 (水) 05:04:05
  • ↑自分の城内でユニットを倒すと上がります。平たく言うと「どれだけ攻めてきた兵を返り討ちにしたか」です。 -- 2009-08-19 (水) 08:08:16
  • 建設したときにふえる人口は建物を解体したときに消えるんですか? -- 2009-08-21 (金) 04:27:24
  • ↑消えます。例えば、公園を解体すれば、人口-6です。また建設するとその分また増えます。 -- 2009-08-21 (金) 05:35:36
  • 何か相手が暴言をメールで送ってきます ブラックリストにしたいんですが、仕方が分かりません 分かる人がいるなら教えてください! -- 2009-08-21 (金) 12:25:58
  • メールを開いた状態で、相手のプレイヤーネームの隣にブラックリストというリンクがあるはずです。 -- 2009-08-21 (金) 12:47:00
  • 相手の城が保護期間中かどうかを見分けるにはどうすればよいのでしょうか? -- 2009-08-21 (金) 14:32:43
  • おぉ〜 できました (^-^  ありがとうございました (^_- -- 2009-08-21 (金) 15:04:37
  • 移動速度はユニット以外変わる事はありませんか?特技ユニコーンの英雄にユニコーンを配置していますがとても遅いです。もう一人は早いのに…。 -- 2009-08-23 (日) 10:13:42
  • 偵察ってダイヤ使わないとできないの? -- 2009-08-24 (月) 11:56:50
  • 一度建てた施設って破壊できますか? -- 2009-08-26 (水) 11:24:43
  • 町の中心( レベル 5 )にすれば破壊できますよ -- 2009-08-27 (木) 14:26:58
  • ダイヤで偵察部隊を雇う代わりに英雄1人を偵察に行かせれる。反面、到着までの時間がかかり、相手には偵察されたことが非常にバレやすいデメリットもある。 -- 2009-08-27 (木) 14:36:03
  • ちなみに、英雄による偵察にはダイヤも資金も必要ない。バレても返り討ちで死ぬことはないので、兵は外して単騎がオススメ -- 2009-08-27 (木) 14:42:13
  • お試し分ダイヤも、使わなければ180日で消えちまうのか・・・? -- 2009-08-28 (金) 08:06:13
  • ↑↑相手の城内の英雄で魅力が一番高い英雄より魅力で4ポイント以上高ければ、隠密偵察となり、相手側に知られることはない。ランプもつかない。 -- 2009-08-28 (金) 11:39:07
  • 鍛冶屋・要塞などの能力アップ施設は、何%UPとかあるのでしょうか? -- 2009-08-29 (土) 13:39:53
  • パーセンテージではなく各兵種、施設レベルによるステータスの値は決められています。詳しくは公式のデータを参照 -- 2009-08-30 (日) 04:04:40
  • 闘技場の合計点って良くわからんわぁ。 -- 2009-09-02 (水) 09:03:42
  • 英雄以外のユニットのレベルってどう見るんだろう? -- 2009-09-02 (水) 14:43:26
  • 出撃する城の鍛冶 -- 2009-09-02 (水) 17:52:30
  • 魔法の塔・生命の塔などの場内施設の各レベルに依存 -- 2009-09-02 (水) 17:53:26
  • アドバイスと一緒に読んでようやく分かった。これ、英雄みたいなレベル体系じゃないのね。建物のレベルによって、基本値が変わるのか・・・ -- 2009-09-02 (水) 23:37:25
  • 宝箱と鍵はそろったのですが、クリックしても変わりません。どうしたらいいのでしょうか?あと、青銅の宝箱の中に何が入っているのか分かったら教えて下さい。 -- 2009-09-03 (木) 21:15:33
  • 宝箱と鍵は宝物庫の中では開けません。両方とも英雄に持たせてください。中身は開けるまでわかりません。 -- 2009-09-05 (土) 11:30:25
  • 防御ランキングは城内で敵を迎えつくと上がるとありましたが、一度も攻められたことがないのにいつの間にか数百位にあがってます。これは城内のユニットのせいでしょうか。また、攻められたときのログの数字(自軍の攻撃・防御)は攻められる前にわかる方法はありますか? -- 2009-09-05 (土) 14:55:55
  • 英雄訓練所に英雄が居る時って、防衛に参加してくれるんですか? -- 2009-09-05 (土) 21:47:00
  • ↑ただあなたの城をスパイにしにきたのかもしれません -- 2009-09-05 (土) 22:29:25
  • 略奪の首飾りで略奪を上げると何を略奪しやすくなるの? -- 2009-09-06 (日) 14:12:24
  • 僕、家族も初めるように進めてみようと思うんですが、これ、 -- 2009-09-09 (水) 16:09:27
  • ↑途中でおくった (^^; 別人が使っていても、同じPCから別々のアカウントがログイン違反になっちゃいますかね [hatena] -- 2009-09-09 (水) 16:10:51
  • それだけなら、違反にはならないと運営は言っていた。同IP間でのあやしいお金の動きがあれば即BANだろうけど。 -- 2009-09-09 (水) 23:01:38
  • よかった〜wま、仲悪いから、金の動きなどなく、逆に戦争だらけだろうなw -- 2009-09-10 (木) 06:40:06
  • ダイヤ最後に使ってから、179日目から180日目になるときにダイヤ買ったら消えちゃいますかね? -- 2009-09-10 (木) 19:07:34
  • スクロールをギルドから買うと、ギルドに資産は増える? -- 2009-09-10 (木) 22:43:18
  • ダイヤは増減した日から180日カウント。179日目に1個以上買えばそこから起算して180日目に消える。 -- 2009-09-12 (土) 09:25:35
  • 神殿の祝典で忠誠度回復しないよね? -- 2009-09-12 (土) 13:03:45
  • 攻められたときの項目を追加。具体例など、おかしな所があれば修正よろしく。 -- 2009-09-12 (土) 15:33:36
  • アサンの願い玉 経験値選んだら1万位しかもらえなかったな・・・これは英雄のレベルによるんだろうか? -- 2009-09-12 (土) 16:17:02
  • ダイヤに変動があった場合 ←つまり使った場合や増やしたら大丈夫って意味でおk? -- 2009-09-16 (水) 19:55:50
  • 魔法学院などのユニットの攻撃および防御を上げてくれるのは、生産時ですか?副城から移動してきたユニットは効果が無いのですか? -- 2009-09-17 (木) 15:56:22
  • 副城から移動してきたユニットは、その移動先の副城の魔法学院などの建築物の効果を受けます。どこの城で生産されたかは関係ありません。 -- 2009-09-17 (木) 17:00:50
  • ありがとうございました (^^) -- 2009-09-18 (金) 16:05:34
  • 英雄デフォルト画像の画像を英雄の画像につかってもいいのですか? -- 2009-09-22 (火) 00:27:29
  • 魂の塔が設置されてる城から狩りに行かせて、経験値2000以上取得しても、稀にスケルトンが復活しない場合があるのですが何故でしょうか。 -- 2009-09-24 (木) 16:45:52
  • 英雄がアンデッドじゃないんだろ、多分 -- 2009-09-24 (木) 22:37:01
  • 攻城部隊は種族によって効果は異なるのですか? -- 2009-09-27 (日) 11:42:52
  • グリーンドラゴン部隊で攻城したところ、相手の城壁が削れて行ったのですが・・・ -- 2009-09-28 (月) 00:27:03
  • 学生や社会人への空き巣や夜這い狙いが当たり前っぽくなっているので、攻撃は宣戦布告(ボタン追加)後のみにして欲しいという要望を出してみました。 -- 2009-09-29 (火) 04:25:50
  • ↑戦争ゲームだし…英雄遠征させるとか蔵兵洞とか使えばいいんじゃないの。 -- 2009-09-29 (火) 05:00:37
  • ↑3 削れてるように見えますが、攻城部隊で城壁などの防御施設のレベルを下げない限り、すぐに復活します。 -- 2009-09-29 (火) 13:19:40
  • スケルトンを餌にするとはどういうことでしょうか? -- 2009-10-02 (金) 00:56:12
  • スケルトンを量産して、それを倒させて経験値を儲けさせる=経験値を生み出す餌=スケルトンを餌に〜 ってことです。 -- 2009-10-04 (日) 16:06:35
  • ありがとうございます。調べたのですが、具体的にどのように餌にするのか分かりませんので、教えていただけませんか? -- 2009-10-09 (金) 20:46:24
  • このゲームの目的って何? -- 2009-10-10 (土) 18:38:07
  • ↑↑>>簡単にいいますと、防衛設備のあまり整っていない状態の城に、スケルトンを量産して放置しておく、というかんじです。 ↑>>戦争をして楽しんだり、防衛設備をととのえていつ敵が攻めてくるかハラハラしながら待ったり、餌場やってみたりと色々です。 -- 2009-10-11 (日) 10:57:28
  • 三国志みたいな罠系戦略があればいいのに〜攻撃側が有利すぎる‥。 -- 2009-10-12 (月) 07:21:24
  • 防衛施設が弱すぎるのは確かだけど攻撃側有利は無いよ。相手の英雄人数増えてくると攻撃側が5体しか出せないのが痛くなってくる。最終的に相手の倍近い火力がないと勝てなくなるからね。フェイクもまともに撃てないし…。 -- 2009-10-13 (火) 15:08:25
  • アンデットなどの説明のところに「早めに天使の準備を」などと書いてありますが、プレイヤーがアンデットの場合天使など他の種族のユニットを作ることは可能なのでしょうか? -- 2009-11-05 (木) 00:44:36
  • でも、防御側は寝ていたりで準備出来ていない場合もあるからね。一概に不利有利は言い切れないけど、原則防御有利だろうね。 -- 2009-11-05 (木) 20:18:37
  • 訓練所で得た経験値は、攻撃ランキングに反映されますか?解る方お願いします (^^; -- 2009-11-14 (土) 15:49:09
  • 自己解決しました。(反映されません) (^_- -- 2009-11-14 (土) 18:41:02
  • 宝地図で、戦闘に負けた場合地図も消えますか? -- 2009-11-28 (土) 19:37:31
  • 外部資源地でE1.Coopeでは「25」→「100」に、「130」→「520」となっておりまする。もし誤報ならすいません。 -- 2009-12-01 (火) 01:48:54
  • 雪だるま ってアイテム手に入れました 経験値獲得+10 時間+3 価格1225金貨って書いてます。 何だろこれ? -- 2009-12-17 (木) 17:36:12
  • 獣舎で購入できるという英雄のペット。コレってどんな効果が・・・? -- 2009-12-26 (土) 21:43:24
  • 水車や風水などの「一日に一人だけ訪問できる」の日 -- 2010-01-03 (日) 23:42:08
  • 上、ミスです(汗) 〜できる」の「一日」というのは、0:00からのことですか?それとも、訪問した日時から一日後ですか? -- 2010-01-03 (日) 23:43:48
  • >2009-11-05 (木) 00:44:36  副城交換しようか。この言葉を聞いても意味が分からなかったら調べてみようか。 -- 2010-01-04 (月) 18:23:31
  • > 2009-11-28 (土) 19:37:31 先ず公式掲示板で調べよう。それらしき答えが載っているスレはNo.335 -- 2010-01-04 (月) 18:26:49
  • >2009-12-26 (土) 21:43:24 折角Wiki見に来るのならペットの欄見ようよw -- 2010-01-04 (月) 18:31:04
  • ところでなぜ誰もhogehogeページを消さないんだい?大切なものかな? -- 2010-01-04 (月) 18:54:26
  • ダイヤは有効期限があると書いてありますが、これは「180日以上ログインしなければ」という意味なのか、「180日以上ダイヤを使ったり買ったりしなければ」なのか、どちらなのでしょう? -- 2010-01-10 (日) 11:51:07
  • 名声値による資源強奪って計算式見ると相手>自分なら1%以下になると思うんだけど、なんで1/100の1以下で1%になるっていう表記してるん? -- 2010-01-14 (木) 11:58:44
  • 副城交換 -- 2010-01-18 (月) 20:52:09
  • 副城交換 -- 2010-01-18 (月) 20:52:11
  • 1鯖2サバを見たところトップの人達は英雄を12人以上雇用できているのはなぜ? -- 2010-03-13 (土) 19:56:51
  • 建物解体でですが、仮にサーカスを破壊後、ツリー上の生命の泉や神殿などは規定のものがなく、自動破壊、もしくはそれ以上建造物のLvがあげれなくなるのでしょうか? -- 2010-03-14 (日) 12:09:10
  • >2010-03-14 (日) 12:09:10 今まさにそれやってますが大丈夫ですよ -- 2010-03-28 (日) 22:50:36
  • 初歩的な質問ですいません、主城で魔法噴水を建設し副城でも魔法噴水を建設すると、移動速度が40%になるんですか? -- 2010-04-04 (日) 00:54:25
  • コメント欄で質問してよろしいでしょうか?←別ゲームwikiはダメだったので。質問は、内政施設の倉庫の説明下部に別の城に建てたほうがよいとありますが、理由がわからないです…。 -- 2010-04-05 (月) 13:11:53
  • ↑初コメントなので失礼あったらすいません。質問する場所別にあるようでしたら誘導していただければ助かります。 -- 2010-04-05 (月) 13:12:54
  • ↑↑倉庫はLV20でMAXになります。倉庫のあきが足りなくなったら、副城のほうに作れば増やせるという意味だと思います。 -- 2010-04-05 (月) 16:19:32
  • ↑4 兵士に影響するのは出発する城の状況による つまり主他の城にあっても20%しか補正されない  ↑3 倉庫は複数建築できるけどスペースの問題上、建てられない建築が出てくるためじゃないかと 倉庫以外が不要だ、ってのなら別に1つの城に複数建てても問題ない -- 2010-04-05 (月) 17:56:03
  • 英雄が狩で死んだときとか、インベントリのアイテムなくしちゃったりしますか? というか、装備強化以外でアイテムを消失するような出来事ってありますか? -- 2010-04-06 (火) 14:36:31
  • 施設を解体すると人口も減りますか? -- 2010-04-07 (水) 08:59:32
  • ↑2 強化以外では消失しない ↑減ります -- 2010-04-08 (木) 13:16:59
  • 水車で取れる金貨の量って、完全にランダムってわけじゃないような?魅力0のキャラで行くと200固定だし、魅力1で210前後、魅力3だと240程度取れるから、魅力値での一定の幅があるんじゃない? -- 2010-04-11 (日) 03:58:21
  • G1、G2サーバーともに、資源地強化の製粉所などを作ったのですが、増加量が増えません。バグ? それとも表示にでないだけで本当は増えてるんでしょうか? -- 2010-04-12 (月) 01:05:54
  • ↑解決しました。資源地の現在生産量に強化分が水増しされてました。 -- 2010-04-12 (月) 07:19:18
  • ギルドの限界人数って副城のギルド集会場も併せて計算していいのでしょうか、それとどこかにギルドの限界人数って記載されてますか? -- 2010-04-21 (水) 21:09:04
  • 副城 -- 2010-05-04 (火) 05:31:16
  • 4時間くらいかけて風車にいくと水晶20000ほどもらいますた。能力が体力3 +15腕力0敏捷3知力13 +12 精神0 魅力 +14 -- 2010-05-15 (土) 00:54:59
  • G1で英雄の体力値が10までしか振れないのは仕様でしょうか? -- 2010-05-16 (日) 08:03:01
  • ひとつの城で雇う英雄は何人くらいが妥当でしょうか? -- 2010-05-29 (土) 23:06:18
  • 雇える英雄の数は城の数ではなく名声によって決まる -- 2010-06-01 (火) 14:54:02
  • 質問するところが分からなかったのでここで失礼します。装備についてです。マスターの能力+値の合計(強化されていない状態)は最高で7でしょうか?スペシャルは4ではないかと思うのですが…。 -- 2010-06-13 (日) 13:58:44
  • 逃走部隊追撃のチェックを外して、敵の寝返りを狙う場合、自英雄の兵士の欄に空白が必要なのですか??(例、兵士配置を6列までにしておく、など)) -- 2010-06-15 (火) 18:06:31
  • 市場の税収率が1ケタになってからなかなか減りませんどんな感じなんでしょう -- 2010-07-29 (木) 21:13:01
  • メインクエストの「最先端の研究」がいくら待っても出てきません。英雄Lvはもう27まできてるのに...何か受領条件があるのかな? -- 2010-09-03 (金) 15:29:37
  • 既出でしたらすみません。水車 風車でもらえる量は若干魅力と関係が歩きがします -- 2011-02-11 (金) 12:06:33
  • ↑気がします。魅力が高い英雄のほうが平均して多く持って帰ります。 -- 2011-02-11 (金) 12:07:01