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ゲームデータ/建設/軍事建設 の変更点


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 -[[関連情報>ゲームデータ/建設/軍事建設/関連情報]]
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 表中の「建設時間」は、研究所がない状態の建設時間です。
 
 **軍事指揮所 [#k7c9a5a4]
 &attachref(./軍事指揮所.gif,nolink);&attachref(./b_2_15.gif,nolink);&attachref(./b_3_15.gif,nolink);
 軍事指揮所は軍隊を指揮する所です。英雄のユニットを構成したり、他のプレイヤーによる攻撃情報などを確認したりすることができます。軍事指揮所のレベルが高いほど''同一の座標に同時に出撃できる英雄の数''が増え、レベルが5アップするたびに1人追加されます。
 (例えば、英雄を2人雇用していて、それぞれ英雄が1人ずつ別の座標に出陣する場合は、軍事指揮所LV1のままで可能です。)
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV1
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~同時出撃人数|h
 |~1|100|80|0|40|0|1|2|00:05:00|1|
 |~2|145|115|0|55|0|1|1 (3)|00:36:00|~|
 |~3|210|165|0|85|0|1|0 (3)|00:43:12|~|
 |~4|300|240|0|120|0|1|1 (4)|00:51:50|~|
 |~5|435|350|0|175|0|1|1 (5)|01:02:12|2|
 |~6|630|505|0|250|0|1|1 (6)|01:14:38|~|
 |~7|915|730|0|365|0|1|1 (7)|01:29:34|~|
 |~8|1320|1055|0|530|0|1|2 (9)|01:47:29|~|
 |~9|1910|1530|0|765|0|1|1 (10)|02:08:59|~|
 |~10|2765|2210|0|1105|0|1|2 (12)|02:34:47|3|
 |~11|3535|2825|0|1415|0|2|3 (15)|03:05:44|~|
 |~12|4525|3615|0|1805|0|2|3 (18)|03:42:53|~|
 |~13|5785|4625|0|2310|0|2|3 (21)|04:27:27|~|
 |~14|7400|5915|0|2955|0|2|5 (26)|05:20:57|~|
 |~15|9465|7565|0|3780|0|2|5 (31)|06:25:09|4|
 |~16|12105|9675|0|4835|0|2|6 (37)|07:42:10|~|
 |~17|15480|12375|0|6185|0|2|7 (44)|09:14:37|~|
 |~18|19800|15825|0|7910|0|2|9 (53)|11:05:32|~|
 |~19|25325|20240|0|10120|0|2|11 (64)|13:18:38|~|
 |~20|32390|25885|0|12945|0|2|13 (77)|15:58:22|5|
 //
 **初級兵育成所 [#s1794e85]
 &attachref(./初級兵育成所.gif,nolink);&attachref(./b_2_12.gif,nolink);&attachref(./b_3_12.gif,nolink);
 初級兵育成所はレベル1〜3のユニットを募集する所です。育成所のレベルが高いほどユニットを募集する時間が短縮されます(1レベルごとに3%ずつ短縮)。
 レベル1、2、3のユニットはそれぞれレベル1、5、10の初級兵育成所で募集できます。
 ''建設条件:''[[軍事指揮所>ゲームデータ/建設/軍事建設#k7c9a5a4]]LV1
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~Lv1育成時間&br;槍兵&br;ケンタウロス&br;スケルトン|~Lv2育成時間&br;弓手&br;レプラコーン&br;ゾンビ|~Lv3育成時間&br;グリフォン&br;エルフガード&br;ゴースト|h
 |~1|100|80|20|40|0|1|2|00:05:00|0:12:56&br;0:09:42&br;0:06:28|-|-|
 |~2|165|135|35|65|0|1|1 (3)|00:36:00|0:12:32&br;0:09:24&br;0:06:16|-|-|
 |~3|275|220|55|110|0|1|0 (3)|00:43:12|0:12:08&br;0:09:06&br;0:06:04|-|-|
 |~4|460|370|90|185|0|1|1 (4)|00:51:50|0:11:44&br;0:08:48&br;0:05:52|-|-|
 |~5|770|615|155|310|0|1|1 (5)|01:02:12|0:11:20&br;0:08:30&br;0:05:40|0:14:10&br;0:11:20&br;0:08:30|-|
 |~6|1285|1030|255|515|0|1|1 (6)|01:14:38|0:10:56&br;0:08:12&br;0:05:28|0:14:10&br;0:10:56&br;0:08:12|-|
 |~7|2145|1715|430|855|0|1|1 (7)|01:29:34|0:10:32&br;0:07:54&br;0:05:16|0:13:10&br;0:10:32&br;0:07:54|-|
 |~8|3570|2855|715|1430|0|1|2 (9)|01:47:29|0:10:08&br;0:07:36&br;0:05:04|0:12:40&br;0:10:08&br;0:07:36|-|
 |~9|5955|4760|1190|2380|0|1|1 (10)|02:08:59|0:09:44&br;0:07:18&br;0:04:52|0:12:10&br;0:09:44&br;0:07:18|-|
 |~10|9920|7940|1985|3970|0|1|2 (12)|02:34:47|0:09:20&br;0:07:00&br;0:04:40|0:11:40&br;0:09:20&br;0:07:00|0:14:00&br;0:11:40&br;0:09:20|
 |~11|12685|10155|2540|5075|0|2|3 (15)|03:05:44|0:08:56&br;0:06:42&br;0:04:28|0:11:10&br;0:08:56&br;0:06:42|0:13:24&br;0:11:10&br;0:08:56|
 |~12|16225|12990|3245|6495|0|2|3 (18)|03:42:53|0:08:32&br;0:06:24&br;0:04:16|0:10:40&br;0:08:32&br;0:06:24|0:12:48&br;0:10:40&br;0:08:32|
 |~13|20755|16610|4155|8305|0|2|3 (21)|04:27:27|0:08:08&br;0:06:06&br;0:04:04|0:10:10&br;0:08:08&br;0:06:06|0:12:12&br;0:10:10&br;0:08:08|
 |~14|26545|21245|5310|10625|0|2|5 (26)|05:20:57|0:07:44&br;0:05:48&br;0:03:52|0:09:40&br;0:07:44&br;0:05:48|0:11:36&br;0:09:40&br;0:07:44|
 |~15|33950|27175|6795|13585|0|2|5 (31)|06:25:09|0:07:20&br;0:05:30&br;0:03:40|0:09:10&br;0:07:20&br;0:05:30|0:11:00&br;0:09:10&br;0:07:20|
 |~16|43425|34755|8690|17380|0|2|6 (37)|07:42:10|0:06:56&br;0:05:12&br;0:03:28|0:08:40&br;0:06:56&br;0:05:12|0:10:24&br;0:08:40&br;0:06:56|
 |~17|55540|44455|11115|22225|0|2|7 (44)|09:14:37|0:06:32&br;0:04:54&br;0:03:16|0:08:10&br;0:06:32&br;0:04:54|0:09:48&br;0:08:10&br;0:06:32|
 |~18|71035|56855|14215|28430|0|2|9 (53)|11:05:32|0:06:08&br;0:04:36&br;0:03:04|0:07:40&br;0:06:08&br;0:04:36|0:09:12&br;0:07:40&br;0:06:08|
 |~19|90855|72720|18180|36360|0|2|11 (64)|13:18:38|0:05:44&br;0:04:18&br;0:02:52|0:07:10&br;0:05:44&br;0:04:18|0:08:36&br;0:07:10&br;0:05:44|
 |~20|116200|93010|23250|46505|0|2|13 (77)|15:58:22|0:05:20&br;0:04:00&br;0:02:40|0:06:40&br;0:05:20&br;0:04:00|0:08:00&br;0:06:40&br;0:05:20|
 //
 **上級兵育成所 [#ybfbe7f6]
 &attachref(./上級兵育成所.gif,nolink);&attachref(./b_2_13.gif,nolink);&attachref(./b_3_13.gif,nolink);
 上級兵育成所はレベル4〜6のユニットを募集する所です。育成所のレベルが高いほどユニットを募集する時間が短縮されます(1レベルごとに3%ずつ短縮)。
 レベル4、5、6のユニットはそれぞれレベル1、5、10の上級兵育成所で募集できます。
 ''建設条件:''[[初級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#s1794e85]]LV5、[[魔法学院>ゲームデータ/建設/内政建設#t3c733a4]]LV1、[[鍛冶屋>ゲームデータ/建設/内政建設#i6894c2e]]LV1
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~Lv4育成時間&br;剣士&br;ペガサス&br;ヴァンパイア|~Lv5育成時間&br;司祭&br;ドリアード&br;リッチ|~Lv6育成時間&br;騎士&br;ユニコーン&br;ダークナイト|h
 |~1|130|100|40|60|0|1|4|00:30:00|0:22:38&br;0:19:24&br;0:16:10|-|-|
 |~2|215|165|65|100|0|1|0 (4)|00:36:00|0:21:56&br;0:18:48&br;0:15:40|-|-|
 |~3|360|275|110|165|0|1|1 (5)|00:43:12|0:21:14&br;0:18:12&br;0:15:10|-|-|
 |~4|600|460|185|275|0|1|1 (6)|00:51:50|0:20:23&br;0:17:36&br;0:14:40|-|-|
 |~5|1005|770|310|460|0|1|1 (7)|01:02:12|0:19:50&br;0:17:00&br;0:14:10|0:22:40&br;0:19:50&br;0:17:00|-|
 |~6|1670|1285|515|770|0|2|2 (9)|01:14:38|0:19:08&br;0:16:24&br;0:13:40|0:21:52&br;0:19:08&br;0:16:23|-|
 |~7|2785|2145|855|1285|0|2|2 (11)|01:29:34|0:18:26&br;0:15:48&br;0:13:10|0:21:04&br;0:18:26&br;0:15:48|-|
 |~8|4645|3570|1430|2145|0|2|2 (13)|01:47:29|0:17:44&br;0:15:12&br;0:12:40|0:20:16&br;0:17:44&br;0:15:12|-|
 |~9|7740|5955|2380|3570|0|2|2 (15)|02:08:59|0:17:02&br;0:14:36&br;0:12:10|0:19:28&br;0:17:02&br;0:14:36|-|
 |~10|12900|9920|3970|5955|0|2|3 (18)|02:34:47|0:16:19&br;0:14:00&br;0:11:40|0:18:40&br;0:16:19&br;0:14:00|0:21:00&br;0:18:40&br;0:16:19|
 |~11|16500|12685|5075|7615|0|2|4 (22)|03:05:44|0:15:38&br;0:13:24&br;0:11:10|0:17:52&br;0:15:38&br;0:13:24|0:20:06&br;0:17:52&br;0:15:38|
 |~12|21100|16225|6495|9740|0|2|5 (27)|03:42:53|0:14:56&br;0:12:48&br;0:10:40|0:17:04&br;0:14:56&br;0:12:48|0:19:12&br;0:17:04&br;0:14:56|
 |~13|26990|20755|8305|12460|0|2|5 (32)|04:27:27|0:14:14&br;0:12:12&br;0:10:10|0:16:16&br;0:14:14&br;0:12:12|0:18:18&br;0:16:16&br;0:14:14|
 |~14|34520|26545|10625|15935|0|2|7 (39)|05:20:57|0:13:32&br;0:11:36&br;0:09:40|0:15:28&br;0:13:32&br;0:11:36|0:17:24&br;0:15:28&br;0:13:32|
 |~15|44150|33950|13585|20380|0|2|7 (46)|06:25:09|0:12:50&br;0:11:00&br;0:09:10|0:14:40&br;0:12:50&br;0:11:00|0:16:30&br;0:14:40&br;0:12:50|
 |~16|56470|43425|17380|26065|0|3|9 (55)|07:42:10|0:12:08&br;0:10:24&br;0:08:40|0:13:52&br;0:12:08&br;0:10:24|0:15:36&br;0:13:52&br;0:12:08|
 |~17|72225|55540|22225|33340|0|3|12 (67)|09:14:37|0:11:26&br;0:09:48&br;0:08:10|0:13:04&br;0:11:26&br;0:09:48|0:14:42&br;0:13:04&br;0:11:26|
 |~18|92375|71035|28430|42640|0|3|13 (80)|11:05:32|0:10:44&br;0:09:12&br;0:07:40|0:12:16&br;0:10:44&br;0:09:12|0:13:48&br;0:12:16&br;0:10:44|
 |~19|118145|90855|36360|54540|0|3|16 (96)|13:18:38|0:10:02&br;0:08:36&br;0:07:10|0:11:28&br;0:10:02&br;0:08:36|0:12:54&br;0:11:28&br;0:10:02|
 |~20|151110|116200|46505|69755|0|3|19 (115)|15:58:22|0:09:20&br;0:08:00&br;0:06:40|0:10:40&br;0:09:20&br;0:08:00|0:12:00&br;0:10:40&br;0:09:20|
 //
 **攻城部隊育成所 [#ybfbe7e6]
 &attachref(./攻城部隊育成所.gif,nolink);&attachref(./b_2_24.gif,nolink);&attachref(./b_3_24.gif,nolink);
 攻城部隊育成所は攻城部隊を育成する所です。育成所のレベルが高いほどユニットを募集する時間が短縮されます。
 //攻城部隊のHP・攻撃力等は内政施設(鍛冶屋等)の影響を受けない。
 //公式で「ユニットも強力になります」の表記が除外され、各強化施設の関与が記載された為、こちらも変更
 ''建設条件:''研究所LV10、鍛冶屋LV10、軍事指揮所LV15
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~所要時間|h
 |~1|120|140|10|50|0|1|4|00:36:40|0:25:52|
 |~2|200|235|15|85|0|1|0 (4)|00:44:00|0:25:04|
 |~3|335|390|25|140|0|1|1 (5)|00:52:48|0:24:16|
 |~4|555|650|45|230|0|1|1 (6)|01:03:21|0:23:28|
 |~5|925|1080|75|385|0|1|1 (7)|01:16:01|0:22:40|
 |~6|1545|1800|130|645|0|2|2 (9)|01:31:14|0:21:52|
 |~7|2570|3000|215|1070|0|2|2 (11)|01:49:29|0:21:04|
 |~8|4285|5000|355|1785|0|2|2 (13)|02:11:22|0:20:16|
 |~9|7145|8335|595|2975|0|2|2 (15)|02:37:39|0:19:28|
 |~10|11905|13890|990|4960|0|2|3 (18)|03:09:11|0:18:40|
 |~11|15225|17765|1265|6345|0|2|4 (22)|03:47:01|0:17:52|
 |~12|19475|22720|1620|8115|0|2|5 (27)|04:32:25|0:17:04|
 |~13|24910|29060|2070|10375|0|2|5 (32)|05:26:54|0:16:16|
 |~14|31855|37170|2650|13270|0|2|7 (39)|06:32:17|0:15:28|
 |~15|40745|47540|3390|16975|0|2|7 (46)|07:50:44|0:14:40|
 |~16|52115|60805|4335|21710|0|3|9 (55)|09:24:53|0:13:52|
 |~17|66655|77765|5540|27770|0|3|12 (67)|11:17:52|0:13:04|
 |~18|85250|99465|7090|35515|0|3|13 (80)|13:33:27|0:12:16|
 |~19|109035|127215|9065|45425|0|3|16 (96)|16:16:08|0:11:28|
 |~20|139455|162705|11595|58100|0|3|19 (115)|19:31:22|0:10:40|
 //
 **光の祭壇 [#z798b642]
 &attachref(./光の祭壇.gif,nolink);
 光の祭壇はヒューマン種族のレベル7ユニットである「天使」を募集する所です。レベルが高いほど募集する時間が短縮されます(1レベルごとに3%ずつ短縮)。
 ''種族:ヒューマン のみ''
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV4、[[上級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#ybfbe7f6]]LV10、[[魔法の塔>ゲームデータ/建設/内政建設#qc4045f8]]LV10
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~天使育成時間|h
 |~1|240|300|80|180|0|2|5|00:36:40|0:32:20|
 |~2|400|500|135|300|0|2|1 (6)|00:44:00|0:31:20|
 |~3|665|835|220|500|0|2|1 (7)|00:52:48|0:30:20|
 |~4|1110|1390|370|835|0|2|1 (8)|01:03:21|0:29:20|
 |~5|1850|2315|615|1390|0|2|2 (10)|01:16:01|0:28:20|
 |~6|3085|3860|1030|2315|0|2|2 (12)|01:31:14|0:27:20|
 |~7|5145|6430|1715|3860|0|2|2 (14)|01:49:29|0:26:20|
 |~8|8575|10715|2855|6430|0|2|3 (17)|02:11:22|0:25:20|
 |~9|14290|17860|4760|10715|0|2|4 (21)|02:37:39|0:24:20|
 |~10|23815|29770|7940|17860|0|2|4 (25)|03:09:11|0:23:20|
 //
 **龍の絶壁 [#r968ea32]
 &attachref(./b_2_14.gif,nolink);
 龍の絶壁はエルフ種族のレベル7ユニットである「グリーンドラゴン」を募集する所です。レベルが高いほど募集する時間が短縮されます(1レベルごとに3%ずつ短縮)。
 ''種族:エルフ のみ''
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV4、[[上級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#ybfbe7f6]]LV10、[[魔法の塔>ゲームデータ/建設/内政建設#qc4045f8]]LV10
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~所要時間|h
 |~1|240|300|80|180|0|2|5|00:36:40|0:29:06|
 |~2|400|500|135|300|0|2|1 (6)|00:44:00|0:28:12|
 |~3|665|835|220|500|0|2|1 (7)|00:52:48|0:27:18|
 |~4|1110|1390|370|835|0|2|1 (8)|01:03:21|0:26:24|
 |~5|1850|2315|615|1390|0|2|2 (10)|01:16:01|0:25:30|
 |~6|3085|3860|1030|2315|0|2|2 (12)|01:31:14|0:24:36|
 |~7|5145|6430|1715|3860|0|2|2 (14)|01:49:29|0:23:42|
 |~8|8575|10715|2855|6430|0|2|3 (17)|02:11:22|0:22:48|
 |~9|14290|17860|4760|10715|0|2|4 (21)|02:37:39|0:21:54|
 |~10|23815|29770|7940|17860|0|2|4 (25)|03:09:11|0:21:00|
 //
 **龍の墓地 [#od443efa]
 &attachref(./b_3_14.gif,nolink);
 龍の墓地はアンデッド種族のレベル7ユニットである「ドラゴンゾンビ」を募集する所です。レベルが高いほど募集する時間が短縮されます(1レベルごとに3%ずつ短縮)。
 ''種族:アンデッド のみ''
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV4、[[上級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#ybfbe7f6]]LV10、[[魔法の塔>ゲームデータ/建設/内政建設#qc4045f8]]LV10
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~所要時間|h
 |~1|300|240|80|180|0|2|5|00:36:40|0:25:52|
 |~2|500|400|135|300|0|2|1 (6)|00:44:00|0:25:04|
 |~3|835|665|220|500|0|2|1 (7)|00:52:48|0:24:16|
 |~4|1390|1110|370|835|0|2|1 (8)|01:03:21|0:23:28|
 |~5|2315|1850|615|1390|0|2|2 (10)|01:16:01|0:22:40|
 |~6|3860|3085|1030|2315|0|2|2 (12)|01:31:14|0:21:52|
 |~7|6430|5145|1715|3860|0|2|2 (14)|01:49:29|0:21:04|
 |~8|10715|8575|2855|6430|0|2|3 (17)|02:11:22|0:20:16|
 |~9|17860|14290|4760|10715|0|2|4 (21)|02:37:39|0:19:28|
 |~10|29770|23815|7940|17860|0|2|4 (25)|03:09:11|0:18:40|
 //
 **闘技場 [#y44edaf7]
 &attachref(./闘技場.gif,nolink);&attachref(./b_2_22.gif,nolink);&attachref(./b_3_22.gif,nolink);
 闘技場は英雄がPVPで戦う所です。優勝した英雄はポイントがアップし、それに従う階級を獲得できます。レベル1の闘技場には1日5回参加でき、偶数レベルにアップするごとに参加できる回数が1回追加されます。
 ''英雄を雇用すると、「闘技場」の有無に関わらず、他のプレイヤーが雇用している英雄から対戦を申し込まれる場合があります。対戦すると、ゲーム内メール(件名:英雄Aと英雄Bの競技結果)が届きます。''
 ''建設条件:''[[診療所>ゲームデータ/建設/軍事建設#x0519381]]LV5、[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV2、[[英雄宿舎>ゲームデータ/建設/軍事建設#g4a6706d]]LV3
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~参加可能回数/日|h
 |~1|120|140|0|40|0|1|4|00:36:40|5|
 |~2|200|235|0|65|0|1|0 (4)|00:44:00|6|
 |~3|335|390|0|110|0|1|1 (5)|00:52:48|~|
 |~4|555|650|0|185|0|1|1 (6)|01:03:21|7|
 |~5|925|1080|0|310|0|1|1 (7)|01:16:01|~|
 |~6|1545|1800|0|515|0|2|2 (9)|01:31:14|8|
 |~7|2570|3000|0|855|0|2|2 (11)|01:49:29|~|
 |~8|4285|5000|0|1430|0|2|2 (13)|02:11:22|9|
 |~9|7145|8335|0|2380|0|2|2 (15)|02:37:39|~|
 |~10|11905|13890|0|3970|0|2|3 (18)|03:09:11|10|
 |~11|15225|17765|0|5075|0|2|4 (22)|03:47:01|~|
 |~12|19475|22720|0|6495|0|2|5 (27)|04:32:25|11|
 |~13|24910|29060|0|8305|0|2|5 (32)|05:26:54|~|
 |~14|31855|37170|0|10625|0|2|7 (39)|06:32:17|12|
 |~15|40745|47540|0|13585|0|2|7 (46)|07:50:44|~|
 |~16|52115|60805|0|17380|0|3|9 (55)|09:24:53|13|
 |~17|66655|77765|0|22225|0|3|12 (67)|11:17:52|~|
 |~18|85250|99465|0|28430|0|3|13 (80)|13:33:27|14|
 |~19|109035|127215|0|36360|0|3|16 (96)|16:16:08|~|
 |~20|139455|162705|0|46505|0|3|19 (115)|19:31:22|15|
 //
 **城壁 [#f844c3d2]
 &attachref(./城壁.gif,nolink);
 城壁は敵軍の攻撃から城を守るものです。城壁のレベルが高いほど防御力もアップします。
 最大レベル 矢塔LV20、城壁LV20、城砦LV10 になると
  攻撃力: 3250
  防御力: 4400 (= 2000 × 200% + 400)
 となります。
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV1
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~防御力|h
 |~1|30|100|0|30|0|1|1|00:20:00|100|
 |~2|40|125|0|40|0|1|0 (1)|00:24:00|200|
 |~3|50|165|0|50|0|1|1 (2)|00:28:48|300|
 |~4|60|210|0|60|0|1|0 (2)|00:34:33|400|
 |~5|80|265|0|80|0|1|0 (2)|00:41:28|500|
 |~6|100|340|0|100|0|1|1 (3)|00:49:45|600|
 |~7|130|435|0|130|0|1|1 (4)|00:59:43|700|
 |~8|165|560|0|165|0|1|0 (4)|01:11:39|800|
 |~9|215|715|0|215|0|1|1 (5)|01:25:59|900|
 |~10|275|915|0|275|0|1|1 (6)|01:43:11|1000|
 |~11|350|1170|0|350|0|1|1 (7)|02:03:50|1100|
 |~12|450|1500|0|450|0|1|2 (9)|02:28:36|1200|
 |~13|575|1915|0|575|0|1|2 (11)|02:58:19|1300|
 |~14|735|2450|0|735|0|1|2 (13)|03:33:59|1400|
 |~15|940|3135|0|940|0|1|2 (15)|04:16:47|1500|
 |~16|1200|4010|0|1200|0|1|3 (18)|05:08:08|1600|
 |~17|1540|5125|0|1540|0|1|4 (22)|06:09:46|1700|
 |~18|1965|6560|0|1965|0|1|5 (27)|07:23:43|1800|
 |~19|2515|8390|0|2515|0|1|5 (32)|08:52:27|1900|
 |~20|3220|10730|0|3220|0|1|6 (38)|10:38:57|2000|
 //
 **矢塔 [#r7aeb591]
 &attachref(./矢塔.gif,nolink);
 矢塔は城の攻撃力をアップさせます。矢塔のレベルが高いほど攻撃力もアップします。
 最大レベル 矢塔LV20、城壁LV20、城砦LV10 になると
  攻撃力: 3250
  防御力: 4400 (= 2000 × 200% + 400)
 となります。
 ''建設条件:''[[城壁>ゲームデータ/建設/軍事建設#f844c3d2]]LV3
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~攻撃力|~防御力|h
 |~1|90|40|0|30|0|1|1|00:20:00|50|20|
 |~2|115|50|0|40|0|1|0 (1)|00:24:00|100|40|
 |~3|145|65|0|50|0|1|1 (2)|00:28:48|150|60|
 |~4|190|85|0|60|0|1|0 (2)|00:34:33|200|80|
 |~5|240|105|0|80|0|1|0 (2)|00:41:28|250|100|
 |~6|310|135|0|100|0|1|1 (3)|00:49:45|350|120|
 |~7|395|175|0|130|0|1|1 (4)|00:59:43|450|140|
 |~8|505|225|0|165|0|1|0 (4)|01:11:39|550|160|
 |~9|645|285|0|215|0|1|1 (5)|01:25:59|650|180|
 |~10|825|365|0|275|0|1|1 (6)|01:43:11|750|200|
 |~11|1055|470|0|350|0|1|1 (7)|02:03:50|950|220|
 |~12|1350|600|0|450|0|1|2 (9)|02:28:36|1150|240|
 |~13|1725|765|0|575|0|1|2 (11)|02:58:19|1350|260|
 |~14|2205|980|0|735|0|1|2 (13)|03:33:59|1550|280|
 |~15|2820|1255|0|940|0|1|2 (15)|04:16:47|1750|300|
 |~16|3610|1605|0|1200|0|1|3 (18)|05:08:08|2050|320|
 |~17|4615|2050|0|1540|0|1|4 (22)|06:09:46|2350|340|
 |~18|5900|2625|0|1965|0|1|5 (27)|07:23:43|2650|360|
 |~19|7550|3355|0|2515|0|1|5 (32)|08:52:27|2950|380|
 |~20|9655|4290|0|3220|0|1|6 (38)|10:38:57|3250|400|
 //
 **診療所 [#x0519381]
 &attachref(./診療所.gif,nolink);&attachref(./b_2_21.gif,nolink);&attachref(./b_3_21.gif,nolink);
 診療所は英雄の生命値を回復させる所です。生命値は1時間当り3%回復し、診療所が1レベルアップするごとに回復できる生命値は0.3%増加します。
 治療時間は、8種類(1/2/3/5/8/12/24/48時間)。
 ※指定時間内で徐々に回復ではなく、指定時間を過ぎることにより規定量回復します(お知らせメッセ有り)
 ''回復量は小数点以下切り捨て''、HP600の英雄をLv4診療所で2時間回復させると、600*0.042*2=50.4→50回復します。
 ''建設条件:''[[酒場>ゲームデータ/建設/内政建設#o185e160]]LV1
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 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~回復/時|h
 |~1|100|140|0|60|0|1|4|00:30:00|3.3%|
 |~2|165|235|0|100|0|1|0 (4)|00:36:00|3.6%|
 |~3|275|390|0|165|0|1|1 (5)|00:43:12|3.9%|
 |~4|460|650|0|275|0|1|1 (6)|00:51:50|4.2%|
 |~5|770|1080|0|460|0|1|1 (7)|01:02:12|4.5%|
 |~6|1285|1800|0|770|0|1|2 (9)|01:14:38|4.8%|
 |~7|2145|3000|0|1285|0|2|2 (11)|01:29:34|5.1%|
 |~8|3570|5000|0|2145|0|2|2 (13)|01:47:29|5.4%|
 |~9|5955|8335|0|3570|0|2|2 (15)|02:08:59|5.7%|
 |~10|9920|13890|0|5955|0|2|3 (18)|02:34:47|6.0%|
 |~11|12685|17765|0|7615|0|2|4 (22)|03:05:44|6.3%|
 |~12|16225|22720|0|9740|0|2|5 (27)|03:42:53|6.6%|
 |~13|20755|29060|0|12460|0|2|5 (32)|04:27:27|6.9%|
 |~14|26545|37170|0|15935|0|2|7 (39)|05:20:57|7.2%|
 |~15|33950|47540|0|20380|0|2|7 (46)|06:25:09|7.5%|
 |~16|43425|60805|0|26065|0|3|9 (55)|07:42:10|7.8%|
 |~17|55540|77765|0|33340|0|3|12 (67)|09:14:37|8.1%|
 |~18|71035|99465|0|42640|0|3|13 (80)|11:05:32|8.4%|
 |~19|90855|127215|0|54540|0|3|16 (96)|13:18:38|8.7%|
 |~20|116200|162705|0|69755|0|3|19 (115)|15:58:22|9.0%|
 //
 **英雄宿舎 [#g4a6706d]
 &attachref(./英雄宿舎.gif,nolink);&attachref(./b_2_29.gif,nolink);&attachref(./b_3_29.gif,nolink);
 英雄宿舎は他のプレイヤーの英雄が休息する所です。基本的に5人の英雄が泊まることができます。英雄宿舎のレベルが高いほど宿泊できる英雄の数が増え、1レベルアップするたびに1人追加されます。最高レベルは20です。
 ''建設条件:''[[軍事指揮所>ゲームデータ/建設/軍事建設#k7c9a5a4]]LV3
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~英雄最大駐留数|h
 |~1|80|80|0|80|0|1|2|00:30:00|6|
 |~2|135|135|0|135|0|1|1 (3)|00:36:00|7|
 |~3|220|220|0|220|0|1|0 (3)|00:43:12|8|
 |~4|370|370|0|370|0|1|1 (4)|00:51:50|9|
 |~5|615|615|0|615|0|1|1 (5)|01:02:12|10|
 |~6|1030|1030|0|1030|0|1|1 (6)|01:14:38|11|
 |~7|1715|1715|0|1715|0|1|1 (7)|01:29:34|12|
 |~8|2855|2855|0|2855|0|1|2 (9)|01:47:29|13|
 |~9|4760|4760|0|4760|0|1|1 (10)|02:08:59|14|
 |~10|7940|7940|0|7940|0|1|2 (12)|02:34:47|15|
 |~11|10155|10155|0|10155|0|2|3 (15)|03:05:44|16|
 |~12|12990|12990|0|12990|0|2|3 (18)|03:42:53|17|
 |~13|16610|16610|0|16610|0|2|3 (21)|04:27:27|18|
 |~14|21245|21245|0|21245|0|2|5 (26)|05:20:57|19|
 |~15|27175|27175|0|27175|0|2|5 (31)|06:25:09|20|
 |~16|34755|34755|0|34755|0|2|6 (37)|07:42:10|21|
 |~17|44455|44455|0|44455|0|2|7 (44)|09:14:37|22|
 |~18|56855|56855|0|56855|0|2|9 (53)|11:05:32|23|
 |~19|72720|72720|0|72720|0|2|11 (64)|13:18:38|24|
 |~20|93010|93010|0|93010|0|2|13 (77)|15:58:22|25|
 //
 **英雄訓練所 [#y240fc76]
 &attachref(./英雄訓練所.gif,nolink);&attachref(./b_2_30.gif,nolink);&attachref(./b_3_30.gif,nolink);
 英雄訓練所は少ない金貨で英雄の経験値を上げることができる所です。英雄訓練所のレベルが高いほど獲得できる経験値が多くなります。
 また、訓練する英雄LVが高いほど、獲得経験値が多く、必要な金貨も多くなります。
 訓練時間は、8種類(1/2/3/5/8/12/24/48時間)。
 ''建設条件:''[[闘技場>ゲームデータ/建設/軍事建設#y44edaf7]]LV5
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|h
 |~1|100|120|40|60|0|1|4|00:30:00|
 |~2|165|200|65|100|0|1|0 (4)|00:36:00|
 |~3|275|335|110|165|0|1|1 (5)|00:43:12|
 |~4|460|555|185|275|0|1|1 (6)|00:51:50|
 |~5|770|925|310|460|0|1|1 (7)|01:02:12|
 |~6|1285|1545|515|770|0|2|2 (9)|01:14:38|
 |~7|2145|2570|855|1285|0|2|2 (11)|01:29:34|
 |~8|3570|4285|1430|2145|0|2|2 (13)|01:47:29|
 |~9|5955|7145|2380|3570|0|2|2 (15)|02:08:59|
 |~10|9920|11905|3970|5955|0|2|3 (18)|02:34:47|
 |~11|12685|15225|5075|7615|0|2|4 (22)|03:05:44|
 |~12|16225|19475|6495|9740|0|2|5 (27)|03:42:53|
 |~13|20755|24910|8305|12460|0|2|5 (32)|04:27:27|
 |~14|26545|31855|10625|15935|0|2|7 (39)|05:20:57|
 |~15|33950|40745|13585|20380|0|2|7 (46)|06:25:09|
 |~16|43425|52115|17380|26065|0|3|9 (55)|07:42:10|
 |~17|55540|66655|22225|33340|0|3|12 (67)|09:14:37|
 |~18|71035|85250|28430|42640|0|3|13 (80)|11:05:32|
 |~19|90855|109035|36360|54540|0|3|16 (96)|13:18:38|
 |~20|116200|139455|46505|69755|0|3|19 (115)|15:58:22|
 #br
 //
 ***入手経験値・費用 [#q2e4fc24]
 
 ''一時間の訓練にかかる金貨'' = ''英雄のレベル'' (英雄レベル23まで確認済み)
 ''一時間の入手経験値'' = ''floor( (次のLVまでの必要経験値×0.001) × (1+0.05×訓練所LV) )''
 [[参考:必要経験値表>ゲームデータ/英雄育成#qf1cdf85]]
 
 例)
  英雄訓練所LV1で、英雄LV3を1時間訓練すると、5経験値獲得し、3金貨消費します。
  英雄訓練所LV9で、英雄LV5を3時間訓練すると、117経験値獲得し、15金貨消費します。
 //↑複数時間の小数点以下に関して要検証
 
 //Lv11以上の英雄に付いての表記が必要になる場合、
 //計算式が出るようであれば表を圧縮してしまったほうが良いかもしれません
 //
 //Lv11の列 追加しちゃいました。    2009/06/11
 
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~訓練所&br;Lv|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~英雄Lv|h
 |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|h
 |~1|1|1|5|13|28|50|79|117||221|||||||||||
 |~2|1|1|5|14|29|52|83|123|||303|391|||||||||
 |~3|1|1|5|14|31|55|87|128|||317|409|||||||||
 |~4|1|1|6|14|32|57|91|134|188||||||||||||
 |~5|1|1|6|16|33|60|95|140|||||||||||||
 |~6|1|2|6|16|35|62|98|145|204||||||||||||
 |~7|1|2|6|17|36|64|102|151|211|284|||||||||||
 |~8|1|2|7|18|37|67|106|156|||||||||||||
 |~9|1|2|7|18|39|69|110|162|||||||||||||
 |~10|1|2|7|19|40|72||168|235|316|||||||||||
 |~11|1|2|7|20|41|74||173|243|327|||||||||||
 |~12|1|2|8|20|43|76||179|251|337|||707|899|1135||||||
 |~13|1|2|8|21|44|79|125|184|259|348|455|587|729|928|1171||||||
 |~14|1|2|8|22|45|81||190|266|358|469||775|986|1244||||||
 |~15|1|2|8|22|47|84||196|||||798|1015|1281||||||
 |~16|1|2|9|23|48|86||201|282|379|||821|1044|1318||||||
 |~17|1|2|9|24|49|88||207|||510||843|1073|1354||2110||3189|3877|
 |~18|1|2|9|24|51|91||212||400|524||866|1102|1391||2167||3275|3982|
 |~19|1|3|9|25|52|93||218|306||538|694|889|1131|1427||2224||3361|4087|
 |~20|1|3|10|26|54|96|152|224|314|422|552|712|912||1464|1834|2281|2815|3448|4192|
 
 //#br
 //''以下検証中''
 //訓練所LVが1上がると、入手経験値が5%増加する。
 //訓練所LVが20になると、ベース経験値の2倍の経験値が取得できるようになる。
 //一時間の入手経験値 = floor(ベース経験値×(1+0.05×訓練所LV))
 //|CENTER:|CENTER:|c
 //|~英雄LV|~ベース経験値|h
 //|1|0.96〜0.99|
 //|2|1.54〜1.57|
 //|3|5|
 //|4|13|
 //|5|27|
 //|6|48|
 //|7|76|
 //|8|112|
 //|9|157|
 
 #br
 
 ''入手経験値に関するコメント・情報提供''
 &color(Gray){編集が苦手という方はこちらのコメントへ投稿を};
 &color(Gray){(訓練場Lv・英雄Lv・入手経験値・訓練時間)だけの投稿でも大きなデータになります};
 //気付いた編集者の方はデータを反映し次第、該当箇所のコメント整理をお願いします
 //計算式が検証できれば、こちらのコメント欄は削除しても構わないと思います
 - 1時間につき、次のLVになるまでに必要な経験値の0,1%じゃない? ベース経験値は。 --  &new{2009-06-06 (土) 02:27:15};
 - それだ! --  &new{2009-06-06 (土) 21:58:36};
 - つまり1000時間(41日と16時間)訓練すればいいわけだ --  &new{2009-06-17 (水) 16:46:29};
 - 訓練所20lv 英雄10lv 入手経験値422 訓練1時間 --  &new{2009-06-30 (火) 00:17:00};
 - ギルドさん…攻撃がやばいね… --  &new{2009-09-12 (土) 01:01:48};
 - ものすごく長時間プレイできない時、以外に使い道がみつからないのだが -- [[とおりすがり]] &new{2009-10-23 (金) 10:14:56};
 - ものすごくいらない子じゃないのかな・・外で狩したほうが経験とお金とアイテムが入るし・・ --  &new{2009-10-23 (金) 20:12:52};
 - 訓練所LV20で、英雄LV13を1時間訓練すると、912経験値獲得し、13金貨消費します。 --  &new{2009-10-23 (金) 22:58:59};
 - 英雄Lv21〜2くらいから課金で増加して24時間放り込んでおけば、片道45分〜1時間×10回と同じくらいの経験効率になりますので非常に楽になります。(もちろん訓練所のLvは20) --  &new{2009-10-24 (土) 13:50:13};
 - つまり、英雄のレベルが低いうちはいらないと・・・ --  &new{2009-10-27 (火) 00:31:21};
 - 訓練所Lv20 英雄レベル18 1時間につき2815 です --  &new{2009-11-11 (水) 12:53:46};
 - レベルが低いうちでも、常時攻撃される等の時の活用が出来るのでは? --  &new{2009-11-16 (月) 20:16:13};
 - 決して兵が溶けない --  &new{2009-12-07 (月) 20:02:48};
 - ダブルポイント使い切ったら放り込めばいいんじゃね? --  &new{2010-01-08 (金) 14:55:58};
 - DP消化後って張り付いててもほぼ1日の終わりなんじゃ・・w --  &new{2010-01-12 (火) 14:20:23};
 - DP適当に使って、兵士外して、隠しておいて寝る前に放り込んでおくとか。 --  &new{2010-01-12 (火) 16:50:53};
 - Lv20の訓練所でダイヤ使って1LvUpまで416.66...時間(17.36111...日) --  &new{2010-01-27 (水) 18:36:06};
 - DP使って近場の悪魔城荒らしてから突っ込めばおk? --  &new{2010-02-14 (日) 17:18:41};
 - レベルが高くなってから立てればおk -- [[とずぃー]] &new{2010-03-23 (火) 11:15:58};
 - 攻撃されて兵士を溶かされた直後などの兵士生産中なら使い道としては十分価値がある --  &new{2010-05-16 (日) 08:29:17};
 - asan鯖の育成所lv1で英雄lv1 1時間17経験値 --  &new{2010-05-31 (月) 19:15:24};
 - 英雄lv2で21経験値 英雄lv3で39経験値確認 --  &new{2010-05-31 (月) 19:18:17};
 - (↑2つ繋がってるよ --  &new{2010-05-31 (月) 19:20:56};
 - 英雄訓練所は少ない金貨で英雄の経験値を(ほんの少しだけ)上げることができる所です。 -- [[hj]] &new{2010-09-06 (月) 10:54:09};
 
 #comment
 **城砦 [#h63bf605]
 &attachref(./城砦.gif,nolink);&attachref(./b_2_4.gif,nolink);&attachref(./b_3_4.gif,nolink);
 城砦は城壁をより一層強化します。城砦のレベルが高いほど防御力がアップします。
 最大レベル 矢塔LV20、城壁LV20、城砦LV10 になると
  攻撃力: 3250
  防御力: 4400 (= 2000 × 200% + 400)
 となります。
 ''建設条件:''[[町の中心>ゲームデータ/建設/内政建設#c4abe49c]]LV2、[[城壁>ゲームデータ/建設/軍事建設#f844c3d2]]LV10、[[英雄宿舎>ゲームデータ/建設/軍事建設#g4a6706d]]LV5
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~防御増加率|h
 |~1|200|280|0|160|0|1|4|00:36:40|110%|
 |~2|290|405|0|230|0|1|0 (4)|00:44:00|120%|
 |~3|420|585|0|335|0|1|1 (5)|00:52:48|130%|
 |~4|605|845|0|485|0|1|1 (6)|01:03:21|140%|
 |~5|875|1225|0|700|0|1|1 (7)|01:16:01|150%|
 |~6|1265|1770|0|1010|0|2|2 (9)|01:31:14|160%|
 |~7|1830|2560|0|1460|0|2|2 (11)|01:49:29|170%|
 |~8|2645|3700|0|2115|0|2|2 (13)|02:11:22|180%|
 |~9|3820|5350|0|3060|0|2|2 (15)|02:37:39|190%|
 |~10|5525|7740|0|4420|0|2|3 (18)|03:09:11|200%|
 //
 **蔵兵洞 [#z4d1c327]
 &attachref(./蔵兵洞.gif,nolink);&attachref(./b_2_37.gif,nolink);&attachref(./b_3_37.gif,nolink);
 蔵兵洞は軍隊を隠す所で、隠された軍隊は戦闘に参加できません。蔵兵洞のレベルが高いほど隠せる軍隊の数が増え、1レベルアップするごとに20人追加されます。最高レベルは20です。
 蔵兵洞に軍隊を隠すと、食糧消耗/時が3倍に増えます。
 食糧消耗/時:3 の グリーンドラゴンを例にすると、下表のように食糧消耗/時が増えます。
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~城内ユニット|~蔵兵洞に隠したユニット|~食糧消耗/時|h
 |0|0|0|
 |グリーンドラゴン 10匹|0|30|
 |0|グリーンドラゴン 10匹|90|
 #br
 ''建設条件:''[[製パン所>ゲームデータ/建設/内政建設#o542abc2]]LV1、[[石材加工所>ゲームデータ/建設/内政建設#w964b72c]]LV1、[[生命の泉>ゲームデータ/建設/内政建設#x06ba36f]]LV1、[[軍事指揮所>ゲームデータ/建設/軍事建設#k7c9a5a4]]LV10
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~蔵兵可能数|h
 |~1|100|250|150|220|100|2|4|01:40:00|20|
 |~2|165|415|250|365|100|2|0 (4)|02:00:00|40|
 |~3|275|695|415|610|100|2|1 (5)|02:24:00|60|
 |~4|460|1155|695|1020|100|2|1 (6)|02:52:47|80|
 |~5|770|1930|1155|1695|100|2|1 (7)|03:27:21|100|
 |~6|1285|3215|1930|2830|100|2|2 (9)|04:08:49|120|
 |~7|2145|5360|3215|4715|100|2|2 (11)|04:58:35|140|
 |~8|3570|8930|5360|7860|100|2|2 (13)|05:58:19|160|
 |~9|5955|14885|8930|13100|100|2|2 (15)|07:09:58|180|
 |~10|9920|24805|14885|21830|100|2|3 (18)|08:35:58|200|
 |~11|16540|41345|24805|36385|200|2|4 (22)|10:19:10|220|
 |~12|27565|68910|41345|60640|200|2|5 (27)|12:23:00|240|
 |~13|45940|114850|68910|101065|200|2|5 (32)|14:51:36|260|
 |~14|76565|191415|114850|168445|200|2|7 (39)|17:49:55|280|
 |~15|127610|319025|191415|280740|200|2|7 (46)|21:23:55|300|
 |~16|212680|531705|319025|467900|200|2|9 (55)|25:40:42|320|
 |~17|354470|886175|531705|779835|200|2|12 (67)|30:48:50|340|
 |~18|590785|1476960|886175|1299725|200|2|13 (80)|36:58:36|360|
 |~19|984640|2461600|1476960|2166210|200|2|16 (96)|44:22:19|380|
 |~20|1641065|4102665|2461600|3610345|200|2|19 (115)|53:14:47|400|
 //
 **転送門 [#p06649d9]
 &attachref(./転送門.gif,nolink);&attachref(./b_2_38.gif,nolink);&attachref(./b_3_38.gif,nolink);
 転送門を通じ自分の城間で英雄と兵士を瞬間移動させることができます。ただし、移動先の城にも転送門がなければなりません。英雄のみを転送する場合は資源しか消費しませんが、英雄と兵士を同時に転送する場合は資源の他にダイヤ5個を消費します。
 ''建設条件:''[[研究所>ゲームデータ/建設/内政建設#mab96490]]LV20、[[魔法学院>ゲームデータ/建設/内政建設#t3c733a4]]LV15
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|h
 |~1|141790|283575|1063410|212680|1000|40|31|144:00:00|
 //
 #br
 自分の城と城の間だけ、転送できます。他プレイヤーの城へ転送できません。
 転送1回で、英雄1人だけ転送できます。
 英雄に兵士が付いている場合、兵士は英雄から外され転送前の城の兵営にいます。
 ''【転送に必要な資源】''
   英雄転送に必要な資源 : &attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);水晶10000、&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);金貨1000
   兵士も一緒に転送 費用 : &attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);水晶10000、&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);金貨1000、 ダイヤ''5''&attachref(アイテム/z_baoshi.gif,nolink);
 //
 **大兵営 [#bd92cdd9]
 &attachref(./大兵営.gif,nolink);&attachref(./b_2_39.gif,nolink);&attachref(./b_3_39.gif,nolink);
 大兵営(ヒューマン:栄光の祭壇、エルフ:世界樹、アンデッド:死の墓)は2倍の資源を消耗して種族の全"種類"の兵力を生産することができます。例えば初級兵育成所と大兵営で同時に兵を生産できるためユニットを揃える時間が短縮されることになります。大兵営のレベルが高いほど兵力の生産時間が短縮されます。
 ''建設条件:''[[初級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#s1794e85]]LV20、[[上級兵育成所>ゲームデータ/建設/軍事建設#ybfbe7f6]]LV20、ヒューマン:光の祭壇LV10、エルフ:龍の絶壁LV10、アンデッド:龍の墓地LV10
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|h
 |~1|320|240|480|80|100|1|2|00:50:00|
 |~2|575|430|865|145|180|1|1 (3)|01:00:00|
 |~3|1035|775|1555|260|325|1|0 (3)|01:12:00|
 |~4|1865|1400|2800|465|585|1|1 (4)|01:26:23|
 |~5|3360|2520|5040|840|1050|1|1 (5)|01:43:40|
 |~6|6045|4535|9070|1510|1890|2|1 (6)|02:04:24|
 |~7|10885|8160|16325|2720|3400|2|1 (7)|02:29:17|
 |~8|19590|14695|29385|4895|6120|2|2 (9)|02:59:09|
 |~9|35265|26445|52895|8815|11020|2|1 (10)|03:34:59|
 |~10|63475|47605|95210|15870|19835|2|2 (12)|04:17:59|
 |~11|76170|57125|114250|19045|23800|2|3 (15)|05:09:34|
 |~12|91405|68550|137100|22850|28560|2|3 (18)|06:11:29|
 |~13|109685|82260|164520|27425|34275|2|3 (21)|07:25:47|
 |~14|131620|98715|197425|32910|41130|2|5 (26)|08:54:57|
 |~15|157945|118455|236910|39490|49355|2|5 (31)|10:41:56|
 |~16|189535|142145|284295|47385|59225|3|6 (37)|12:50:20|
 |~17|227440|170575|341155|56865|71070|3|7 (44)|15:24:24|
 |~18|272930|204690|409385|68240|85285|3|9 (53)|18:29:16|
 |~19|327515|245630|491260|81885|102345|3|11 (64)|22:11:08|
 |~20|393020|294755|589515|98260|122815|3|13 (77)|26:37:21|
 #br
 大兵営を建設した城の種別の全ユニットを募集できます。
 複数種類を募集したとき、上級兵育成所などと同じように1体ずつ順番に募集します。
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~LV|~Lv1所要時間&br;槍兵&br;ケンタウロス&br;スケルトン|~Lv2所要時間&br;弓手&br;レプラコーン&br;ゾンビ|~Lv3所要時間&br;グリフォン&br;エルフガード&br;ゴースト|~Lv4所要時間&br;剣士&br;ペガサス&br;ヴァンパイア|~Lv5所要時間&br;司祭&br;ドリアード&br;リッチ|~Lv6所要時間&br;騎士&br;ユニコーン&br;ダークナイト|~Lv7所要時間&br;天使&br;グリーンドラゴン&br;ドラゴンゾンビ|~攻城部隊所要時間&br;ヒューマン&br;エルフ&br;アンデッド|h
 |~1|0:10:20&br;0:07:45&br;0:05:10|0:12:56&br;0:10:20&br;0:07:45|0:15:31&br;0:12:56&br;0:10:20|0:18:06&br;0:15:31&br;0:12:56|0:20:41&br;0:18:06&br;0:15:31|0:23:16&br;0:20:41&br;0:18:06|0:25:52&br;0:23:16&br;0:20:41|0:20:41&br;0:20:41&br;0:20:41|
 |~2|0:10:01&br;0:07:31&br;0:05:00|0:12:32&br;0:10:01&br;0:07:31|0:15:02&br;0:12:32&br;0:10:01|0:17:32&br;0:15:02&br;0:12:32|0:20:03&br;0:17:32&br;0:15:02|0:22:33&br;0:20:03&br;0:17:32|0:25:04&br;0:22:33&br;0:20:03|0:20:03&br;0:20:03&br;0:20:03|
 |~3|0:09:42&br;0:07:16&br;0:04:51|0:12:08&br;0:09:42&br;0:07:16|0:14:33&br;0:12:08&br;0:09:42|0:16:59&br;0:14:33&br;0:12:08|0:19:24&br;0:16:59&br;0:14:33|0:21:50&br;0:19:24&br;0:16:59|0:24:16&br;0:21:50&br;0:19:24|0:19:24&br;0:19:24&br;0:19:24|
 |~4|0:09:23&br;0:07:02&br;0:04:41|0:11:44&br;0:09:23&br;0:07:02|0:14:04&br;0:11:44&br;0:09:23|0:16:25&br;0:14:04&br;0:11:44|0:18:46&br;0:16:25&br;0:14:04|0:21:07&br;0:18:46&br;0:16:25|0:23:28&br;0:21:07&br;0:18:46|0:18:46&br;0:18:46&br;0:18:46|
 |~5|0:09:04&br;0:06:48&br;0:04:32|0:11:20&br;0:09:04&br;0:06:48|0:13:36&br;0:11:20&br;0:09:04|0:15:52&br;0:13:36&br;0:11:20|0:18:08&br;0:15:52&br;0:13:36|0:20:24&br;0:18:08&br;0:15:52|0:22:40&br;0:20:24&br;0:18:08|0:18:08&br;0:18:08&br;0:18:08|
 |~6|0:08:44&br;0:06:33&br;0:04:22|0:10:56&br;0:08:44&br;0:06:33|0:13:07&br;0:10:56&br;0:08:44|0:15:18&br;0:13:07&br;0:10:56|0:17:29&br;0:15:18&br;0:13:07|0:19:40&br;0:17:29&br;0:15:18|0:21:52&br;0:19:40&br;0:17:29|0:17:29&br;0:17:29&br;0:17:29|
 |~7|0:08:25&br;0:06:19&br;0:04:12|0:10:32&br;0:08:25&br;0:06:19|0:12:38&br;0:10:32&br;0:08:25|0:14:44&br;0:12:38&br;0:10:32|0:16:51&br;0:14:44&br;0:12:38|0:18:57&br;0:16:51&br;0:14:44|0:21:04&br;0:18:57&br;0:16:51|0:16:51&br;0:16:51&br;0:16:51|
 |~8|0:08:06&br;0:06:04&br;0:04:03|0:10:08&br;0:08:06&br;0:06:04|0:12:09&br;0:10:08&br;0:08:06|0:14:11&br;0:12:09&br;0:10:08|0:16:12&br;0:14:11&br;0:12:09|0:18:14&br;0:16:12&br;0:14:11|0:20:16&br;0:18:14&br;0:16:12|0:16:12&br;0:16:12&br;0:16:12|
 |~9|0:07:47&br;0:05:50&br;0:03:53|0:09:44&br;0:07:47&br;0:05:50|0:11:40&br;0:09:44&br;0:07:47|0:13:37&br;0:11:40&br;0:09:44|0:15:34&br;0:13:37&br;0:11:40|0:17:31&br;0:15:34&br;0:13:37|0:19:28&br;0:17:31&br;0:15:34|0:15:34&br;0:15:34&br;0:15:34|
 |~10|0:07:28&br;0:05:36&br;0:03:44|0:09:20&br;0:07:28&br;0:05:36|0:11:12&br;0:09:20&br;0:07:28|0:13:04&br;0:11:12&br;0:09:20|0:14:56&br;0:13:04&br;0:11:12|0:16:47&br;0:14:56&br;0:13:04|0:18:40&br;0:16:47&br;0:14:56|0:14:56&br;0:14:56&br;0:14:56|
 |~11|0:07:08&br;0:05:21&br;0:03:34|0:08:56&br;0:07:08&br;0:05:21|0:10:43&br;0:08:56&br;0:07:08|0:12:30&br;0:10:43&br;0:08:56|0:14:17&br;0:12:30&br;0:10:43|0:16:04&br;0:14:17&br;0:12:30|0:17:52&br;0:16:04&br;0:14:17|0:14:17&br;0:14:17&br;0:14:17|
 |~12|0:06:49&br;0:05:07&br;0:03:24|0:08:32&br;0:06:49&br;0:05:07|0:10:14&br;0:08:32&br;0:06:49|0:11:56&br;0:10:14&br;0:08:32|0:13:39&br;0:11:56&br;0:10:14|0:15:21&br;0:13:39&br;0:11:56|0:17:04&br;0:15:21&br;0:13:39|0:13:39&br;0:13:39&br;0:13:39|
 |~13|0:06:30&br;0:04:52&br;0:03:15|0:08:08&br;0:06:30&br;0:04:52|0:09:45&br;0:08:08&br;0:06:30|0:11:23&br;0:09:45&br;0:08:08|0:13:00&br;0:11:23&br;0:09:45|0:14:38&br;0:13:00&br;0:11:23|0:16:16&br;0:14:38&br;0:13:00|0:13:00&br;0:13:00&br;0:13:00|
 |~14|0:06:11&br;0:04:38&br;0:03:05|0:07:43&br;0:06:11&br;0:04:38|0:09:16&br;0:07:43&br;0:06:11|0:10:49&br;0:09:16&br;0:07:43|0:12:22&br;0:10:49&br;0:09:16|0:13:55&br;0:12:22&br;0:10:49|0:15:27&br;0:13:55&br;0:12:22|0:12:22&br;0:12:22&br;0:12:22|
 |~15|0:05:52&br;0:04:24&br;0:02:56|0:07:20&br;0:05:52&br;0:04:24|0:08:48&br;0:07:20&br;0:05:52|0:10:16&br;0:08:48&br;0:07:20|0:11:44&br;0:10:16&br;0:08:48|0:13:12&br;0:11:44&br;0:10:16|0:14:40&br;0:13:12&br;0:11:44|0:11:44&br;0:11:44&br;0:11:44|
 |~16|0:05:32&br;0:04:09&br;0:02:46|0:06:56&br;0:05:32&br;0:04:09|0:08:19&br;0:06:56&br;0:05:32|0:09:42&br;0:08:19&br;0:06:56|0:11:05&br;0:09:42&br;0:08:19|0:12:28&br;0:11:05&br;0:09:42|0:13:52&br;0:12:28&br;0:11:05|0:11:05&br;0:11:05&br;0:11:05|
 |~17|0:05:13&br;0:03:55&br;0:02:36|0:06:32&br;0:05:13&br;0:03:55|0:07:50&br;0:06:32&br;0:05:13|0:09:08&br;0:07:50&br;0:06:32|0:10:27&br;0:09:08&br;0:07:50|0:11:45&br;0:10:27&br;0:09:08|0:13:04&br;0:11:45&br;0:10:27|0:10:27&br;0:10:27&br;0:10:27|
 |~18|0:04:54&br;-&br;0:02:27|0:06:08&br;-&br;0:03:40|0:07:21&br;-&br;0:04:54|0:08:35&br;-&br;0:06:08|0:09:48&br;-&br;0:07:21|0:11:02&br;-&br;0:08:35|0:12:16&br;-&br;0:09:48|0:09:48&br;-&br;0:09:48|
 |~19|0:04:35&br;-&br;0:02:17|0:05:44&br;-&br;0:03:26|0:06:52&br;-&br;0:04:35|0:08:01&br;-&br;0:05:44|0:09:10&br;-&br;0:06:52|0:10:19&br;-&br;0:08:01|0:11:28&br;-&br;0:09:10|0:09:10&br;-&br;0:09:10|
 |~20|-&br;-&br;0:02:08|-&br;-&br;0:03:12|-&br;-&br;0:04:16|-&br;-&br;0:05:20|-&br;-&br;0:06:24|-&br;-&br;0:07:28|-&br;-&br;0:08:32|-&br;-&br;0:08:32|
 //
 **厩舎 [#c01c3c48]
 &attachref(./b_1_40.gif,nolink);&attachref(./b_2_40.gif,nolink);&attachref(./b_3_40.gif,nolink);
 厩舎は英雄の乗物を購入する所です。厩舎のレベルが高いほど一度にリスト表示される乗物の数が増えます。
 レベル1の厩舎では乗物2頭が表示され、レベルが1アップするごとに1頭ずつ追加されます。
 乗物リストは翌日まで更新されませんが、ダイヤ機能「更新」をクリックするとすぐに更新されます。
 注意:乗物が増えるのは、リスト更新のタイミングですので、厩舎のレベルアップ直後に乗物が増えるわけではありません。
 &color(Red){2009/06/01 アップデートで追加。};
 ''建設条件:''[[酒場>ゲームデータ/建設/内政建設#o185e160]]LV5
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~乗物の数|h
 |~1|600|900|0|1000|1000|2|2|00:50:00|2|
 |~2|1050|1580|0|1760|1500|2|1 (3)|01:20:20|3|
 |~3|1870|2800|0|3100|2000|1|1 (4)|02:08:10|4|
 |~4|3300|4950|0|5480|3000|1|1 (5)|03:23:00|5|
 |~5|5820|8730|0|9670|4000|1|1 (6)|05:32:50|6|
 //
 **獣舎 [#d475fb3d]
 &attachref(./b_1_41.gif,nolink);&attachref(./b_2_41.gif,nolink);&attachref(./b_3_41.gif,nolink);
 獣舎は英雄のペットを購入する所です。獣舎のレベルが高いほど一度にリスト表示されるペットの数が増えます。
 レベル1の獣舎ではペット2匹が表示され、レベルが1アップするごとに1匹ずつ追加されます。
 ペットリストは翌日まで更新されませんが、ダイヤ機能「更新」をクリックするとすぐに更新されます。
 注意:ペットが増えるのは、リスト更新のタイミングですので、獣舎のレベルアップ直後にペットが増えるわけではありません。
 &color(Red){2009/06/01 アップデートで追加。};
 ''建設条件:''[[酒場>ゲームデータ/建設/内政建設#o185e160]]LV5
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~LV|~&attachref(../内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|~&attachref(../内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|~&attachref(../内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|~&attachref(../内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|~&attachref(../内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|~&attachref(../内政建設/人口.gif,nolink);&br;人口|~繁栄度&br;(累積)|~建設時間|~ペットの数|h
 |~1|700|1000|0|1100|1000|2|2|00:53:20|2|
 |~2|1300|1800|0|1900|1500|2|1 (3)|01:25:20|3|
 |~3|1960|3050|0|3520|2000|1|1 (4)|02:16:30|4|
 |~4|3500|5200|0|5600|3000|1|1 (5)|03:38:30|5|
 |~5|6200|9300|0|10200|4000|1|1 (6)|05:49:30|6|
 ----