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ゲームデータ/種族 の変更点


 ドラゴンクルセイドでは、ヒューマン、エルフ、アンデッドの3つの種族と敵対種族である悪魔、中立モンスターが存在します。各種族にはそれぞれ7種類のユニットがあり、ユニットのレベルが高いほど戦闘能力もアップします。 
 
 #contents
 
 &aname(human);
 **ヒューマン [#e7941d52]
 光を崇拝する種族。
 「法と秩序」より「人間的な道徳性」をより重視している。
 
 ''【ヒューマンユニット】''
 槍兵・弓手・グリフォン・剣士・司祭・騎士・天使
 LV1ヒューマンユニットだけの一覧を記載します。ソース元:ゲーム内の「ガイド」→「種族」→「ヒューマン」→「軍隊」
 ''【特徴】''
 なんといっても全ユニット中一番の速度と魔法攻撃を誇る天使が秀逸。基本的に天使満載で狩りを繰り返すことで時間当たりの取得経験値は高くなる。英雄の速度を天使と同じ12以上に上げておくのを忘れずに。司祭はHPが少なく金額も高い地雷ユニット。司祭を1体つくるならグリフォン2体のほうが良い。ヒューマンで物理攻撃特化となると騎士だが、アンデッドのダークナイトの方がスペックが高いので、ヒューマンのみで進めるのなら魔法攻撃に特化したほうが良いだろう。
 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |名前|レベル|生命値|物理&br;攻撃|魔法&br;攻撃|物理&br;防御|魔法&br;防御||&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|兵士|速度|食糧消耗&br;/時|建設時間&br;(秒)|h
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 |&attachref(./ヒ01槍兵.GIF,nolink);槍兵|1|10|4|0|5|5||0|0|10|0|24|1|4|1|800|
 |&attachref(./ヒ02弓手.GIF,nolink);弓手|1|10|6|0|3|3||0|0|20|0|40|1|4|1|1000|
 |&attachref(./ヒ03グリフォン.GIF,nolink);グリフォン|1|25|0|8|5|11||0|0|60|0|80|1|6|1|1200|
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 |&attachref(./ヒ04剣士.GIF,nolink);剣士|1|35|13|0|11|10||0|0|40|0|120|2|5|2|1400|
 |&attachref(./ヒ05司祭.GIF,nolink);司祭|1|30|0|15|5|6||0|0|100|0|160|2|5|2|1600|
 |&attachref(./ヒ06騎士.GIF,nolink);騎士|1|100|15|0|18|12||0|0|60|0|400|2|7|2|1800|
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 |&attachref(./ヒ07天使.GIF,nolink);天使|1|200|0|23|20|20||0|0|140|0|1200|3|12|3|2000|
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 |&attachref(./攻城部隊.GIF,nolink);ヒューマン攻城部隊|1|200|30|0|20|20||120|100|100|0|400|6|3|6|1600|
 
 &aname(elf);
 **エルフ [#n89a91aa]
 自然を崇拝する種族。
 美しい容貌、森を愛する心を持ち、自然との共存を優先している。
 
 ''【エルフユニット】''
 ケンタウロス・レプラコーン・エルフガード・ペガサス・ドリアード・ユニコーン・グリーンドラゴン
 LV1エルフユニットだけの一覧を記載します。ソース元:ゲーム内の「ガイド」→「種族」→「エルフ」→「軍隊」
 ''【特徴】''
 グリーンドラゴンが主力となる。天使よりも安く揃えられるのがメリット。魔法噴水(行軍速度20%UP)で天使と同じ速度となるが、狩りではエルフ英雄+天使+魔法噴水効果で全種族最速の行軍速度に。ただし致命的な遅さのレプラコーン・ドリアードもエルフのユニット。城の防御兵士として作るのも良いが、対人戦での餌にしかならないので、早々にグリーンドラゴンまたは天使量産の体制を整えよう。
 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |名前|レベル|生命値|物理&br;攻撃|魔法&br;攻撃|物理&br;防御|魔法&br;防御||&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|兵士|速度|食糧消耗&br;/時|雇用時間&br;(秒)||獲得経験値&br;/ユニット|h
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 |&attachref(./エ01ケンタウロス.GIF,nolink);ケンタウロス|1|8|5|0|3|3||0|0|10|0|28|1|6|1|600||13.3|
 |&attachref(./エ02レプラコーン.GIF,nolink);レプラコーン|1|20|0|6|4|10||0|0|40|0|48|1|3|1|800|||
 |&attachref(./エ03エルフガード.GIF,nolink);エルフガード|1|15|11|0|4|4||0|0|30|0|80|1|6|1|1000|||
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 |&attachref(./エ04ペガサス.GIF,nolink);ペガサス|1|30|9|0|8|8||0|0|40|0|100|2|8|2|1200|||
 |&attachref(./エ05ドリアード.GIF,nolink);ドリアード|1|55|9|0|15|9||0|0|50|0|140|2|3|2|1400|||
 |&attachref(./エ06ユニコーン.GIF,nolink);ユニコーン|1|90|0|18|12|13||0|0|120|0|340|2|7|2|1600|||
 ||||||||||||||||||||
 |&attachref(./エ07グリーンドラゴン.GIF,nolink);グリーンドラゴン|1|180|0|21|18|18||0|0|140|0|960|3|10|3|1800|||
 ||||||||||||||||||||
 |&attachref(./攻城部隊.GIF,nolink);エルフ攻城部隊|1|200|30|0|20|20||120|100|100|0|400|6|3|6|1600|||
 
 &aname(antted);
 **アンデッド [#o96aa74c]
 死を崇拝する種族。
 アンデッドにとって死は平穏を意味し、また秩序でもあり美しさを意味する。
 
 ''【アンデッドユニット】''
 スケルトン・ゾンビ・ゴースト・ヴァンパイア・リッチ・ダークナイト・ドラゴンゾンビ
 LV1アンデットユニットだけの一覧を記載します。ソース元:ゲーム内の「ガイド」→「種族」→「アンデット」→「軍隊」
 ''【特徴】''
 ドラゴンゾンビよりも全種族最高の物理攻撃力を誇るダークナイトが主力となる。魂の塔で増えていくスケルトンは経験値取得の餌としての活用がメインか。アンデッドユニットだけでは行軍速度が遅めになるので効率を狙うなら早めに天使を。
 
 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |名前|レベル|生命値|物理&br;攻撃|魔法&br;攻撃|物理&br;防御|魔法&br;防御||&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/mokuzai.gif,nolink);&br;木材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/石.gif,nolink);&br;石材|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/水晶.gif,nolink);&br;水晶|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/食糧.gif,nolink);&br;食糧|&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|兵士|速度|食糧消耗&br;/時|建設時間&br;(秒)|h
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 |&attachref(./ア01スケルトン.GIF,nolink);スケルトン|1|6|5|0|4|4||0|0|10|0|20|1|4|1|400|
 |&attachref(./ア02ゾンビ.GIF,nolink);ゾンビ|1|15|5|0|5|5||0|0|20|0|40|1|3|1|600|
 |&attachref(./ア03ゴースト.GIF,nolink);ゴースト|1|18|0|7|4|10||0|0|60|0|80|1|5|1|800|
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 |&attachref(./ア04ヴァンパイア.GIF,nolink);ヴァンパイア|1|30|10|0|9|9||0|0|40|0|144|2|6|2|1000|
 |&attachref(./ア05リッチ.GIF,nolink);リッチ|1|30|0|16|8|9||0|0|100|0|220|2|7|2|1200|
 |&attachref(./ア06ダークナイト.GIF,nolink);ダークナイト|1|120|19|0|15|14||0|0|60|0|480|2|7|2|1400|
 ||||||||||||||||||
 |&attachref(./ア07ドラゴンゾンビ.GIF,nolink);ドラゴンゾンビ|1|150|0|20|15|15||0|0|140|0|720|3|9|3|1600|
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 |&attachref(./攻城部隊.GIF,nolink);アンデッド攻城部隊|1|200|30|0|20|20||120|100|100|0|400|6|3|6|1600|
 
 &aname(Devil);
 **悪魔 [#fce3b4fa]
 混乱を崇拝する種族。
 弱い者を徹底的に追い込み、苦痛や苦悩にゆがむ姿に愉悦を見出すなど、弱肉強食を信条としている。
 
 ''【悪魔ユニット】''
 インプ・ゴブリン・ヘルハウンド・デーモン・オーガ・イフリート・サタン
 #br
 LV1悪魔ユニットだけの一覧を記載します。ソース元:ゲーム内の「ガイド」→「種族」→「悪魔」→「軍隊」
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |名前|レベル|生命値|物理&br;攻撃|魔法&br;攻撃|物理&br;防御|魔法&br;防御|h
 ||||||||
 |&attachref(./悪01インプ.GIF,nolink);インプ|1|4|2|0|3|3|
 |&attachref(./悪02ゴブリン.GIF,nolink);ゴブリン|1|13|0|8|3|3|
 |&attachref(./悪03ヘルハウンド.GIF,nolink);ヘルハウンド|1|25|10|0|9|3|
 ||||||||
 |&attachref(./悪04デーモン.GIF,nolink);デーモン|1|35|10|0|10|10|
 |&attachref(./悪05オーガ.GIF,nolink);オーガ|1|45|0|16|11|12|
 |&attachref(./悪06イフリート.GIF,nolink);イフリート|1|90|0|16|9|15|
 ||||||||
 |&attachref(./悪07サタン.GIF,nolink);サタン|1|160|22|0|21|21|
 
 &aname(monster);
 **中立モンスター [#xfa30cfc]
 中立モンスター
 戦争には参加しないが時々プレイヤーを助けてくれるモンスター。
 
 ''【中立ユニット】''
 ノール・リザードマン・ドラゴンフライ・バシリスク・ミノタウロス・ワイバーン・ヒドラ
 エリート守衛
 
 #br
 占領した野外資源地にて「守衛雇用」することで中立モンスターを守衛として雇用、他のプレイヤーから野外資源地を防御できる。
 ※「守衛雇用」では、雇用時に金貨のみ消費します。水晶、食糧の消費はありません。食糧消耗/時(維持費)もありません。
 #br
 ''エリート守衛''
  &attachref(./khero.jpg,nolink);
  特技:兵士復活(他プレイヤーの攻撃から野外資源地を守れた場合、ユニット(ノールなど)が死亡しても復活する機能)
  金貨 100枚で雇用できます。ひとつの野外資源地には、エリート守衛を1人だけ雇用できます。
  ステータス(体力、腕力、敏捷、知力、精神、魅力)があり、金貨を消費することでレベルアップできます。
  初期 基本能力値(体力:1、腕力:1、敏捷:1、知力:1、精神:1、魅力:1)。
 
  ''各ステータスアップに消費する金貨''
   ''100金貨 × (守衛の現能力値 + 1)''
 #br
  例)
  レベルアップ1段階 200金貨。(以下 100金貨ずつ増加)
  レベルアップ2段階 300金貨。
      :
  レベルアップ100段階 10100金貨。
      :
 //↑コメント欄から100段階以上のレベルアップ可能が確認されているものの上限は不明
 
 #br
 各ユニットLV1だけの一覧を記載します。ソース元:ゲーム内の「ガイド」→「種族」→○○→「軍隊」
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|c
 |名前|レベル|生命値|物理&br;攻撃|魔法&br;攻撃|物理&br;防御|魔法&br;防御||&attachref(ゲームデータ/建設/内政建設/金貨.gif,nolink);&br;金貨|h
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 |&attachref(./中01ノール.GIF,nolink);ノール|1|6|3|0|5|5||14|
 |&attachref(./中02リザードマン.GIF,nolink);リザードマン|1|12|5|0|6|6||30|
 |&attachref(./中03ドラゴンフライ.GIF,nolink);ドラゴンフライ|1|20|0|8|7|7||61|
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 |&attachref(./中04バシリスク.GIF,nolink);バシリスク|1|35|14|0|10|9||89|
 |&attachref(./中05ミノタウロス.GIF,nolink);ミノタウロス|1|70|10|0|17|11||145|
 |&attachref(./中06ワイバーン.GIF,nolink);ワイバーン|1|70|0|14|11|17||224|
 ||||||||||
 |&attachref(./中07ヒドラ.GIF,nolink);ヒドラ|1|175|0|19|18|18||616|
 ||||||||||
 |エリート守衛|1|200|24|10|11|11||100|
 //
 
 #br
 *情報・要望・コメント [#xc721b6f]
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